Red Dead Redemption 2: Alle Trapper in RDR2 - Tipps & Map zu den Standorten

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Tipp Maik Koch - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Red Dead Redemption-Held Arthur Morgan mit Bogen in der Wildnis.
Quelle: Rockstar Games

In Red Dead Redemption 2 den Trapper finden und perfekte Felle verkaufen? Mit unseren Tipps findet ihr die Standorte des Trappers spielend. Während eurer Jagd in RDR2 holt ihr euch wertvolle Pelze, die ihr dann gegen Outfits wie Mäntel, Westen oder Kopfbedeckungen und sogar Sättel eintauscht. Wir verraten euch, wo ihr den Fell-Händler in Rockstars Western-Epost findet. Bringt auf jeden Fall Felle sowie das nötige Kleingeld mit. Endlich ist der Rockstar-Western auch für PC erhältlich.

RDR2 ist endlich auch für PC erhältlich! Der Trapper in Red Dead Redemption 2 bietet euch die Möglichkeit, eure möglichst perfekten Felle von Tieren sowie legendären Tieren nach der Jagd in neue Outfits zu verwandeln. Neben Mäntel, Stiefel, Westen oder Kopfbedeckungen erhaltet ihr auch neue Sättel für euer Pferd und mehr. Ihr sorgt lediglich dafür, dass ihr neben dem nötigen Kleingeld auch möglichst perfekte Felle oft auch von legendären Tieren aus der Spielwelt des Rockstar-Western mitbringt. In unserem Guide zu Jagd der begehrten Felle in RDR2 haben wir euch bereits Tipps geliefert, wie ihr die Pelze mit den passenden Waffen möglichst nicht ruiniert. Es bringt nämlich nichts, das Fell eines legendären Dachses mit eine Schrotflinte zu durchlöchern. Aktuell ist es per Glitch übrigens möglich, an unendlich Geld im Western-Abenteuer zu gelangen. Mehr zum Thema: Red Dead Redemption 2 - Giftpfadschatz finden - Tipp.

Jetzt erhältlich: Red Dead Redemption 2 für PC via Epic Games Store

In der Stadt Saint Denis im Südosten der Spielwelt von Red Dead Redemption 2 findet ihr das Hauptquartier des Trappers. Allerdings findet ihr an den Rändern der Map noch vier weitere Standorte des Pelz-Händlers. Wir zeigen euch die Orte, an denen ihr Felle in spezielle Outfits oder neue Sättel verwandeln dürft unterhalb dieser Zeilen auf einem Screenshot. Das Bild stammt von der Webseite rdr2map.com. Über die Herausforderungen schnappt ihr euch auch gesonderte Ausrüstung gegen harte Dollars. Dabei handelt es sich um neue Holster, Waffen- oder Patronengurte. Achtung: Auf euch ist ein Kopfgeld ausgesetzt? In diesem Tipp verraten wir euch, wie ihr das Kopfgeld in RDR2 wieder loswerdet. Mehr zum Thema: RDR2 - Alle Talismane, Amulette & wichtige Crafting-Komponenten.

Mehr: Red Dead Redemption 2 - Liste der Cheats für PS4 und Xbox One

Red Dead Redemption 2 - Wo finde ich den Trapper?

In der Stadt Saint Denis ist der Trapper in RDR2 immer anwesend. An den anderen vier Standorten kann es durchaus sein, dass ihr den Fell-Meister nicht antrefft. Die folgende Map zeigt euch alle Standorte. Übrigens: Alle Fundorte der Saurierknochen in RDR2 im Tipps-Video.
Die Standorte aller Trapper in der Spielwelt von Red Dead Redemption 2 auf der Karte. Quelle: rdr2map.com Red Dead Redemption 2 - Der Hauptsitz des Trappers befindet sich in Saint Denis. Darüber hinaus trefft ihr den Pelz-Händler auch noch an vier weiteren Standorten.
Mehr zum Thema: Red Dead Redemption 2 - Standorte der Hehler in RDR2

RDR 2 - Was kann der Trapper?

Bei dem Trapper in Red Dead Redemption 2 (jetzt kaufen / 56,99 € ) handelt es sich um einen Händler für Pelze und Felle, die ihr auf der Jagd eingesammelt habt. Der Charakter kauft euch entweder eure Pelze ab oder bietet euch einzigartige Ausrüstungsgegenstände an, sofern ihr ihm für das Crafting die passenden Felle oft auch legendärer Tiere bringt. Ihr solltet außerdem die Herausforderungen in RDR2 abschließen, um spezielle Items von diesem Fell-Händler zu erhalten! Auch Zubehör für eine erfolgreichere Jagd dürft ihr beim Trapper in Rockstars Western-Epos einkaufen. Einen Besuch ist der Standort des Trappers auf jeden Fall! Lesetipp: Alle Fundorte der Traumfänger in Red Dead Redemption 2 im Tipps-Video. Außerdem empfehlen wir euch unseren Schatzsucher-Guide zum Schatz der Jack Hall Bande.

Mehr zum Thema - Weitere Red Dead Redemption 2-Tipps auf pcgames.de

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Orzhov Mitglied
        Zitat von Phone
        Gab es doch auch schon 2 oder 3 News drüber.
        Die angestellten durften dann doch sogar frei drüber reden wie es war und die Verträge wurde darauf hin geändert.
        Über die Richtigstellung habe ich hier noch nichts gesehen.

        Zitat
        After being reached out to for a comment about the 100-hour work weeks, Houser clarified that he was only talking about some of writers.

        “There seems to be some confusion arising from my interview with Harold Goldberg,” he stated, referring to the writer at New York Magazine. “After working on the game for seven years, the senior writing team, which consists of four people, Mike Unsworth, Rupert Humphries, Lazlow and myself, had, as we always do, three weeks of intense work when we wrapped everything up,” he continued.

        Houser then explained that the duration of those long hours consisted of “three weeks, not years.” He further explained that his team of writers, who have worked together for at least 12 years, felt they needed to get everything finalized.

        “More importantly, we obviously don’t expect anyone else to work this way. Across the whole company, we have some senior people who work very hard purely because they’re passionate about a project, or their particular work, and we believe that passion shows in the games we release,” he added.
      • Von Orzhov Mitglied
        Zitat von Phone
        Gab es doch auch schon 2 oder 3 News drüber.
        Die angestellten durften dann doch sogar frei drüber reden wie es war und die Verträge wurde darauf hin geändert.
        Über die Richtigstellung habe ich hier noch nichts gesehen.

        Zitat
        After being reached out to for a comment about the 100-hour work weeks, Houser clarified that he was only talking about some of writers.

        “There seems to be some confusion arising from my interview with Harold Goldberg,” he stated, referring to the writer at New York Magazine. “After working on the game for seven years, the senior writing team, which consists of four people, Mike Unsworth, Rupert Humphries, Lazlow and myself, had, as we always do, three weeks of intense work when we wrapped everything up,” he continued.

        Houser then explained that the duration of those long hours consisted of “three weeks, not years.” He further explained that his team of writers, who have worked together for at least 12 years, felt they needed to get everything finalized.

        “More importantly, we obviously don’t expect anyone else to work this way. Across the whole company, we have some senior people who work very hard purely because they’re passionate about a project, or their particular work, and we believe that passion shows in the games we release,” he added.
      • Von Gast1712481002 Mitglied
        Zitat von Orzhov
        Kommt hierzu eigendlich auch nochmal was?
        https://www.cgmagonline.c...
        Gab es doch auch schon 2 oder 3 News drüber.
        Die angestellten durften dann doch sogar frei drüber reden wie es war und die Verträge wurde darauf hin geändert.
      • Von Orzhov Mitglied
        Kommt hierzu eigendlich auch nochmal was?
        https://www.cgmagonline.com/2018/10/18/red-dead-redemption-2-rockstar-games-responds-to-100-hour-work-weeks/
      • Von flixso Anfänger/in
        Zitat von Austrogamer
        Wär's möglich das die PC Games-Redaktion den Hype ein wenig eindämmt? Oder braucht ihr die Werbekohle so dringend daß ihr das maximieren müßt? Journalistische Selbstachtung verloren gegangen?
        Das ist deine Meinung. Gibt noch genug Leser (wie mich), die RDR2 Content interessiert.
      • Von Gast1712481002 Mitglied
        Zitat von Batze
        Und all diese Kleinigkeiten, nicht zu vergessen die Kuh die gerade kalbt, sind natürlich eine Neue Top News Wert? Da bleibt natürlich für PC nicht mehr viel Übrig, verstehe.
        Nein so meinte ich das nicht...Ich bin eh ein Verfechter davon das Artikel upgedatet werden oder alles zusammen gefasst.
        Fluten von News über Cyberpunk haben mich auch gestört...Jeden Tag einen neuen mini Artikel obwohl schon alles bekannt war aber die Seite muss ja gefüllt werden.
        genau da ist vielleicht das Problem ...es gibt nicht genug für den Pc bei dem es sich Lohnt.

        Es geht mir darum das man diese Art von Spielen größere Aufmerksamkeit schenkt weil dort extrem viel Liebe drin ist das merkt man einfach.
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