Online-Abo
Login Registrieren
Online-Abo
Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
als Startseite festgelegt.
    Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
    Mobile als Startseite festgelegt.
    Login Registrieren
    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von Onlinestate Erfahrener Benutzer
        Weil es nicht wirklich Echtzeit ist. Also man rendert die Pixel eben nicht zeilenweise, sondern zufällig. Dadurch bekommt man schneller einen Eindruck vom Resultat. Wenn man dann ein paar Sekunden nichts macht, dann kommt auch das fertige Bild bei raus.
      • Von Dominic134679 Benutzer
        Wat rauscht'n dat so?
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 05/2017 PC Games Hardware 06/2017 PC Games MMore 05/2017 play³ 05/2017 Games Aktuell 05/2017 buffed 12/2016 XBG Games 04/2017 N-Zone 04/2017 WideScreen 05/2017 SpieleFilmeTechnik 05/2017
    PC Games 05/2017 PCGH Magazin 06/2017 PC Games MMORE Computec Kiosk On the Run! Birdies Run
video
1094030
Raytracing
Brigade-3-Engine: Echtzeit-Raytracing demonstriert - Teil 1
Blogger Sam Lapere, auch bekannt als Ray Tracey, hat drei neue Videos hochgeladen, in der er eine komplette Stadt in Echtzeit rendern lässt. Dabei kommt das sogenannte Raytracing zum Einsatz, wodurch ein höherer Fotorealismus erreicht wird. Als Schmankerl darf man auch einem Autobot aus Transformers beim Tanzen zusehen.
http://www.pcgames.de/Raytracing-Hardware-255905/Videos/Brigade-3-Engine-Echtzeit-Raytracing-demonstriert-Teil-1-1094030/
29.10.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/10/E5B8BAF8-01EB-4AC7-4C47E3816B3A3570.jpg
raytracing,engine,grafik
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2013/10/54571_sd.mp4