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Ravensdale (PC)

Release:
2012
Genre:
Action
Publisher:
k.A.

Ravensdale: Jetzt auch als Browsergame - Leser-News von crusader-2

07.11.2010 13:24 Uhr
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Neu
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Der Entwickler Spellbound hat das in der Entwicklung befindliche Ravensdale genutzt, um hochwertige Browsergames zu demonstrieren. Das Ergebnis kann sich sehen lassen.

Die Welt von Ravensdale Die Welt von Ravensdale Als sich der Entwickler Spellbound an die Arbeit von ArcaniA - Gothic 4 machte, war man mit dem Vorgängerprojekt Ravensdale beschäftigt. Ravensdale soll ein Fantasy-Action-Game werden, das aber auch sehr häufig zur Demonstration der Trinigy-Engine herangezogen wird, um beispielsweise DirectX-11-Effekte zu demonstrieren. Vor allem die tolle Architektur und die Stadt mit ihren kleinen verwinkelten Gassen und unzähligen Details wirken zauberhaft. Nun darf die Welt von Ravensdale wieder eine neue Technik demonstrieren, die jeder testen kann: Ein Browsergame mit toller Grafikqualität.

Das Browserspiel ist ein einfacher Shooter in dem man Skelette umhauen muss und damit demonstrieren möchte, dass große Online-Welten mit einer guten Streaming-Technologie auch tolle Grafiken zaubern kann. Bei genauerem hinsehen wird deutlich, dass Ravensdale tatsächlich zu einem "technischem Strang" wie ArcaniA - Gothic 4 gehört. Viele Objekte wie z. B. Fässer, Bäume, Felsen, Skelette oder Feuereffekte findet man in einer etwas schwächeren Qualität in dieser Browser-Demo. Zum Spielen muss man nur ein Browser-Plugin installieren.

Erfahrener Benutzer
Moderation
07.11.2010 13:24 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.11.2010 14:47 Uhr
beeindruckend...
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
07.11.2010 17:28 Uhr
Das frage ich mich auch wie das funktioniert. Vielleicht wird jedes Objekt nur einmal hochgeladen und das Plugin setzt dass dann Grafik an den Ortskoordinaten zusammen.
Cloud-Computing wird das nicht sein weil dafür wäre meine Leitung zu langsam und der Wlan-Stick blinkt dafür zu wenig. Nur ab und zu wird…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
07.11.2010 17:14 Uhr
Habe das Spiel jetzt mal getestet und bin schon ziemich geflasht davon. Wie funktioniert das?
Funktioniert das so ähnlich wie Cloudgaming? Oder wird alles auf den heimischen Pc berechnet?

Ich habe ne 16000er Leitung ne 8800 GTX und nen C2D 6750 @ 3 Ghz und bei mir lief das Spiel durchgehend, abgesehen mal…