Railroad Tycoon 3
Die Dampflok braust in Windeseile über die Schienen, um Güter zu liefern.
Firmen gründen, Schienenstränge legen, Bahnhöfe bauen, Waren transportieren - das sind Elemente, die jeder Railroad Tycoon-Spieler kennt. Teil 3 der Serie löst sich nicht großartig vom Erfolgsrezept der Vorgänger. Stattdessen setzen die Entwickler behutsam auf kleine, aber sinnige Verbesserungen. Dazu gehört, dass das Bauen von Tunnels und Brücken endlich möglich ist - zwei Dinge, die sich Fans schon lange wünschten. Franz Felsl, Chefgrafiker bei Pop-Top Software, scherzt: "Wir mussten dieses Feature einbauen, oder wir wären gelyncht worden."
Ausgangspunkt ist erneut das von James Watts auf den Kopf gestellte 18. Jahrhundert: Die ersten Eisenbahnen tuckern um die Welt, die Schienennetze wachsen, das Geld fließt und jeder will etwas vom Kuchen abhaben. Ihre Aufgabe ist es, der Beste zu sein. Dazu errichten Sie in 25 Szenarien Verbindungen zwischen Städten, entwickeln Eisenbahnen und transportieren 35 Güterarten auf möglichst schnellen Weg von A nach B. Wenn alles glatt läuft, sind Sie am Ende stolzer Besitzer eines Eisenbahnimperiums - und von viel Kohle. Geld natürlich.
Gegen Mensch und Maschine
Bei der Sichtweite haben sich die Programmierer besonders viel Mühe gegeben.
Die Computergegner werden versuchen, Ihren Erfolg zu verhindern. Nicht nur, indem sie ihr eigenes Schienennetzwerk aufstellen und Personen und Güter transportieren. Auch an der Börse sind die Widersacher geschickte Gegner: Kurse werden manipuliert, um andere in den Ruin zu treiben. Sie dürfen natürlich mit gleichen Mitteln zurückschlagen. Auf Wunsch auch gegen menschliche Kontrahenten. Im Multiplayer-Modus spielen bis zu acht Teilnehmer mit- oder gegeneinander. "Es wird viele spezielle Szenarien geben, in denen es nicht nur darum geht, die Konkurrenz platt zu machen", sagt Felsl.
Wichtigste Neuerung in Railroad Tycoon 3 ist die Grafik. Die Entwickler steckten das Spiel vollständig in ein dreidimensionales Gewand. Sie dürfen die Perspektive nach Herzenslust drehen, zoomen und schwenken, um sich die Landschaft von allen Seiten anzusehen. Von der qualmenden Dampflok bis hin zum modernen Elektrozug - alle 40 Maschinen tuckern wunderbar plastisch übers 3D-Terrain. Nur beim Detailgrad hapert es noch.


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aber noch nie in 3D. Jetzt werden
die Lokomotiven endlich plastisch!
Diese Überschrift stimmt wohl nicht ganz! 3DTT auch besser bekannt als Schiene und Strasse kam damals auch schon in 3D daher! Und irgendwie sieht auch alles fast so aus wie in Schiene&Strasse. Grosse Veränderungen kann ich da nicht erkennen - kein Wunder das POP-TOP den Chefprogger von Schiene und Strasse verpflichten wollte!
Ein Minus hat das Game aber jetzt schon für mich: Es wird keine Signale in RRT 3 geben!
cbw249
Ganz nett, aber es gibt nunmal Spiele, bei denen 3D-Grafik fehl am Platze ist. Ich find's blöde, einfach unübersichtlich. Was nutzt mir das tollste Nostalgie-Eisenbahn-Postkartenmotiv, wenn das Game nicht anstäündig spielbar ist?
Wieso nicht anständig spielbar? Glaubst du, dass sich die 3D-Engine zu einem Problem auftischt?