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  • Rage-Entwickler John Carmack: "Ich hatte angenommen, Konsolen seien so gut wie PCs - das war ein Fehler!"

    John Carmack gesteht in einem Gespräch mit der Branchen-Seite Gamasutra ein, dass es ein schwerer Fehler gewesen sei, PCs und Konsolen als gleichwertig zu behandeln.

    Spätestens seit dieser, der noch aktuellen, Konsolen-Generation (Xbox 360 und Playstation 3) werden beinahe alle namhaften Titel fast aller Genres parallel für Konsolen und den PC entwickelt. Problem dabei: Im Gegensatz zum PC entwickelten sich die mittlerweile über 5 Jahre alten Konsolen technologisch (natürlich) nicht weiter. Dass diese Tatsache irgendwann zu Limitierungen bei PC-Spielen führen musste, lag eigentlich auf der Hand. Eigentlich, denn offenbar verschloss selbst Programmier-Legende John Carmack (id Software) damals die Augen davor: "Einer meiner größten Fehler war es (...) zu sagen, dass 'Konsolen grundsätzlich genauso gut sind wie PCs' und dass wir deshalb die Entwicklungsumgebungen so ausgestaltet haben, dass sie für beides funktionieren."

    Das, so Carmack, würde er heute definitiv anders machen. PCs seien heute einfach um eine ganze Größenordnung stärken (an anderer Stelle spricht er vom Faktor 10). Mit einem Rechner, wie er ihn besitze -mit 24 gleichzeitig ausführbaren Threads, 24 Gigabyte Ram und SSD- als Basis, könne man natürlich ganz andere Dinge anstellen. Allerdings hätte der PC nicht nur Vorteile: Insbesondere Grafiktreiber und fehlende Optimierungen am Betriebssystem würden immer wieder für massive Probleme sorgen. Trotz aller vorhandenen Hardware-Power sei es deshalb so manches Mal schwierig stabile 60 Frames per Second hinzubekommen.

  • Rage
    Rage
    Publisher
    Bethesda Softworks
    Developer
    id Software
    Release
    07.10.2011
    Es gibt 23 Kommentare zum Artikel
    Von Sander-X
    "Ich habe Konsolen und PC falsch eingeschätzt"...Das ich nicht lache! Schon beim Erscheinungstermin der PS3 war klar,…
    Von Sosu
    Sagt mal, habt ihr den Artikel überhaupt gelesen? Nirgendwo steht, dass Rage für das von ihm genannte System optimiert…
    Von Sirius89
    Oh Carmac,you so silly.

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    • Es gibt 23 Kommentare zum Artikel

      • Von Sander-X Neuer Benutzer
        "Ich habe Konsolen und PC falsch eingeschätzt"...

        Das ich nicht lache! Schon beim Erscheinungstermin der PS3 war klar, dass Konsolen vom Grafik-Standpunkt nicht die Zukunft sind. Das wußte Carmack auch. Hier geht es wie üblich wieder nur um´s Geld, bzw. den Kopierschutz. Langsam sollten die…
      • Von Sosu Neuer Benutzer
        Sagt mal, habt ihr den Artikel überhaupt gelesen?
        Nirgendwo steht, dass Rage für das von ihm genannte System optimiert wurde. Er hat lediglich gesagt, dass man mit so einem System ganz andere Möglichkeiten hat, im vergleich zu den Konsolen.

        Wer im Übrigen behauptet Rage sähe bescheiden aus, hat nun…
      • Von Sirius89 Erfahrener Benutzer
        Oh Carmac,you so silly.
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Rage
Rage-Entwickler John Carmack: "Ich hatte angenommen, Konsolen seien so gut wie PCs - das war ein Fehler!"
John Carmack gesteht in einem Gespräch mit der Branchen-Seite Gamasutra ein, dass es ein schwerer Fehler gewesen sei, PCs und Konsolen als gleichwertig zu behandeln.
http://www.pcgames.de/Rage-Spiel-29140/News/Rage-Entwickler-John-Carmack-Ich-hatte-angenommen-Konsolen-seien-so-gut-wie-PCs-das-war-ein-Fehler-840476/
21.08.2011
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/02/6022620110201_182052_3_big.jpg
rage,shooter,bethesda
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