Quantum Conundrum: Portal-Desgnerin stellt innovativen 3D-Puzzler vor - Update: Reveal-Trailer aufgetaucht
Conundrum bedeutet im Englischen so viel wie Rätsel oder Problem aber auch Scherzfrage oder Wortspiel.
Update: Inzwischen ist ein neuer offizieller Reveal Trailer von Publisher Square Enix aufgetaucht. Auch diesen wollen wir auch natürlich nicht vorenthalten. - Originalmeldung: Die ehemalige Designerin des Valve-Hits Portal, Kim Swift, hat ihr neuestes Projekt erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt. Das Spiel, das derzeit unter Swifts Leitung bei Airtight Games (Dark Void) entsteht, nennt sich Quantum Conundrum und ist -Überraschung, Überraschung- ein 3D-Puzzlespiel. Allerdings löst der Protagonist in QC Rätsel nicht mit Hilfe von Portalen, sondern durch Dimensionswechsel. Anstatt der Portal-Kanone trägt er das sogenannte Interdimensional Shift Device, oder kurz IDS (sic!), mit sich herum. Unterhalb der Meldung gibt es bereits ein erstes Gameplay-Video aus dem Spiel zu sehen, das zumindest andeutet, wie man sich das Ganze vorzustellen hat.
Kim Swift hatte Valve Software Ende 2009 in Richtung Airtight Games verlassen. Als Grund nannte sie damals, wenn auch eher indirekt, den mangelnden Mut zu Innovationen bei ihrem ehemaligen Arbeitgeber. Zumindest ein Grund mit für die Wechsel-Entscheidung dürfte aber auch gewesen sein, dass Swift bei Airtight ihr eigenes Entwickler-Team übernehmen durfte. Swift hatte bei Valve übrigens nicht nur an dem originalen Portal mitgearbeitet, sondern auch Left 4 Dead 1 und 2. Ob sie ihrem Lebenslauf einen weiteren Hit hinzufügen kann, werden wir voraussichtlich bereits Anfang 2012 erfahren, wenn QC via Steam erscheinen soll.


Man merkt auch kaum das da jemand von Portal mitgearbeitet hat^^
Werde ich mir definitiv mal in mein Notizbuch schreiben, könnte seeeehr interessant werden, sofern die Rätsel später noch komplexer werden.