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Quake Live (PC)

Release:
2008
Genre:
Action
Publisher:
IGA Worldwide (D)

Online Game des Tages: Quake Live angespielt

02.04.2009 15:23 Uhr
|
Neu
|
Stürzen Sie sich in Quake Live in heiße, ultraschnelle Multiplayergefechte. Wir haben uns das Actionspiel genauer angesehen.

Quake Live: Die Gefechte finden meistens in unmittelbarer Nähe statt. Quake Live: Die Gefechte finden meistens in unmittelbarer Nähe statt. In Quake Live kämpfen Sie in rasend schnellen Multiplayer-Gefechten um höhere Ränge. Doch bevor Sie sich ins Gefecht gegen Spieler aus aller Welt stürzen, stellt das Spiel mit einem Parcours und einer zehnminütigen Testrunde gegen einen Bot Ihren Skill fest. Bei der darauffolgenden Serverauswahl wird dieser mit den anderen Teilnehmern verglichen und abgewogen, ob das Teilnehmerfeld für Sie zu stark, zu schwach oder genau richtig ist. Damit soll verhindert werden, dass Anfänger sang- und klanglos gegen Quake-Live-Veteranen untergehen. Leider funktioniert dieses System nur bedingt, da man nicht gezwungen wird, Server mit gleicher Skillstufe zu wählen und das Spiel die Fertigkeiten des Spielers eher zu hoch, als zu niedrig einschätzt. Daran muss id Software bis zum Ende der Beta noch arbeiten. Bis dahin sollten vor allem Gelegenheitsspieler lieber Server mit einer niedrigeren Stufe besuchen, um nicht andauernd besiegt zu werden.

Das Spiel wird über einen Onlineaccount aktiviert und benötigt nur den Download eines kleinen Browserplugins. Finanziert wird das Ganze durch Ingame-Werbung, die Sie aber durch das rasante Tempo der Gefechte kaum wahrnehmen. Das Gameplay in Quake Live ist mit einem Wort zu beschreiben: Schnell. Wer stehen bleibt, stirbt, und auch wer in Bewegung bleibt, wird sehr oft das Zeitliche segnen. Die Spielmodi bieten Standardkost: Deathmatch, Teamdeathmatch, Capture the Flag, Duel und Clan Arena sind ebensowenig neu wie die typische Waffenauswahl. Der Gewaltgrad hält sich in Grenzen. Natürlich ist das Ziel des Spieles, so viele Gegner wie möglich zu eliminieren. Doch durch die Schnelligkeit des Spiels und das Fehlen von Blut gerät die Gewalt des Spiels eher in den Hintergrund. Stattdessen rücken der Wettbewerb und das Streben in den Vordergrund, der Beste in der Arena zu sein und die Tabelle anzuführen.

Quake Live: Schau nicht ins Licht… zu spät. Quake Live: Schau nicht ins Licht… zu spät. Umfangreiche Statistiken und Tabellen informieren den Spieler jederzeit über seine eigenen Erfolge und geben Aufschluss, wie gut man im Vergleich mit der Quake-Live-Community ist.
Die Frage nach der Zielgruppe bleibt: Kostenlose Onlinegames sollten durch ihren leichten Einstieg überzeugen, um den Spieler auch nach der Probephase an den Bildschirm zu fesseln. Doch in den schnellen, gnadenlosen Gefechten werden die meisten Spieler, die Quake Live nur aus Neugier antesten, frustriert aufgeben. Wer sich davon nicht abschrecken lässt, der erlebt ein extrem schnelles, actionreiches Multiplayer-Spektakel.

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Erfahrener Benutzer
Moderation
02.04.2009 15:23 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
03.04.2009 15:25 Uhr
Hmm, ist doch ein Browsergame. Das dort der Prozess der Punkbuster.exe nach beenden 2mal (1 mal a, 1 mal b) lief hab ich im Task Manager gesehen und beendet, aber warum startet das Ding mit dem Systemstart? Musste ich dort rausnehemn, hoffe die startet dann sobald ich 'ne Runde spielen gehe..
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
02.04.2009 22:16 Uhr
Zitat: (Original von FMEA am 02.04.2009 19:05)
dass neulinge die hucke voll kriegen ist doch im online game vollkommen normal O.o

das ist im rts sektor noch wesentlich brutaler der fall, weil man da das spiel halt verliert.
bei nem egoshooter kann man wenigstens noch paar treffer machen.


Hast du in Quake…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
02.04.2009 20:44 Uhr
Gut möglich das die Maps auch offline gingen, weiss ich jetzt aber nicht.


Richtig, damit konnten die PC Spieler mit ihrem ISDN oder DSL zu den armen DC 33k Modem Usern bzw. ich hab mir ein 56k besorgt, connecten.

Hab grade eine Runde gespielt, macht Spaß, auch wenn ich als erstes eine Hassmap mit…

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