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Psychonauts 2 (PC)

Release:
k.A.
Genre:
Action
Publisher:
k.A.

Notch: "Schluss mit dem Psychonauts 2-Hype!"

18.02.2012 13:01 Uhr
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Neu
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Markus Persson macht der Hype um sein in Aussicht gestelltes Psychonauts 2-Investment Angst. In einem Eintrag auf The Word of Notch, stellt er klar, dass es keinesfalls gewiss sei, ob dieses Projekt überhaupt jemals Realität werden würde.

Ob Psychonauts 2 mit Notchs (finanzieller) Unterstützung jemals Realität wird, steht nach wie vor in den Sternen.  (12) Ob Psychonauts 2 mit Notchs (finanzieller) Unterstützung jemals Realität wird, steht nach wie vor in den Sternen. (12) Vor einigen Tagen, noch vor dem Start von Double Fines Kickstarter-Projekt, kam Minecraft-Schöpfer Markus 'Notch' Persson ungefragt mit dem Vorschlag um die Ecke, die Finanzierung eines möglichen Psychonauts-Nachfolgers übernehmen zu wollen. Mit dem gewaltigen Widerhall, den sein wohl etwas unüberlegt abgesetzter Tweet nicht nur unter den Psychonauts-Fans auslöste, hatte Notch aber offenbar nicht gerechnet. In einem mit dem Wörtchen Hype überschriebenen Blog-Eintrag rudert er deshalb jetzt zumindest ein wenig zurück. Demnach habe er das Ganze eigentlich nur "halb im Spaß" gesagt.

Wirkliche Gespräche mit Tim Schafer über das Thema Psychonauts 2 etwa hätten noch gar nicht stattgefunden. Ein Treffen habe man erst für die GDC Anfang März vereinbart. Zudem müsse das Budget für das Spiel etwa 3 mal so hoch ausfallen, als zunächst von ihm angenommen. In auch nur halbwegs trockenen Tüchern ist demnach also noch rein gar nichts. Notch sah sich genötigt, die Internet-Gemeinde hierüber in Kenntnis zu setzen, da "ich unglaubliche Angst davor habe, Leute zu enttäuschen, nur weil ich etwas gewagt habe, was letztendlich nicht geklappt hat."

Erfahrener Benutzer
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18.02.2012 13:01 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
20.02.2012 14:35 Uhr
Zitat: (Original von Krampfkeks;9419795)
[url=http://kotaku.com/5884958...]The Past and Future of Psychonauts 2[/url]

Also dass Psychonauts damals schon 13 Millionen verschlungen hat, hätte ich auch nicht gedacht. Das dreifache davon kommt mir für einen zweiten Teil…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
19.02.2012 15:11 Uhr
Zitat: (Original von Krampfkeks;9419600)
Aus der News 

Psychonauts 1 war schon ziemlich teuer für "damalige" Verhältnisse und man muss min. ein AAA Titel liefern um den Erwartungen auch nur annähernd gerecht zu werden. 50 Millionen sind da schnell verbrannt.

@N7ghty: SW:ToR hat zwischen 200 und 300 millionen verschlungen.