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Project: Snowblind (PC)

Release:
24.03.2005
Genre:
Action
Publisher:
Eidos

Snowblind: Übernatürlich durch Bio-Mods

01.03.2005 09:19 Uhr
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Neu
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Snowblind: Übernatürlich durch Bio-Mods Die Grundlage für die besondere Stärke von Nathan Frost, dem Helden in Project: Snowblind, sind Biomodifikationen: Nach einer schweren Kampfverletzung pflanzen Militärärzte ihm Nano-Implantate ein, durch die er übermenschliche Kräfte gewinnt. So kann die Spielfigur beispielsweise durch die Simulation elektromagnetischer Ströme mit geringer Frequenz auf kurze Entfernungen durch bis zu zwei Meter dicke Wände spechten, um Gegner schon frühzeitig zu erkennen. Im Spielverlauf kommen immer weitere Begabungen hinzu: Per Elektronensturm schalten Sie mit einem schnell wandernden Blitz ein halbes Dutzend Gegner auf einmal aus; ein Tarnfeld spiegelt die Umgebung und macht Sie kurzzeitig unsichtbar.

Um im Notfall auch gegen mehrere Gegner zu bestehen, aktiviert Frost einen Schild aus miteinander verwobenen Energiepartikeln, der direkte Attacken mit Kugeln abwehrt. Er kann sogar scheinbar die Zeit um ihn herum verlangsamen: Eine Stimulation des zentralen Nervensystems beschleunigt Reflexe und Bewegungen, sodass es scheint, als würde die Umgebung verlangsamt.

Allerdings verfügt der Protagonist nur über beschränke Reserven an Bioenergie, die für jede dieser Fertigkeiten benötigt wird. Ist das Kontingent aufgebraucht, benötigt man Energiezellen, um wieder auf die Kräfte zurückgreifen zu können.

   
Bildergalerie: Project: Snowblind
Bild 1-3
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Erfahrener Benutzer
Moderation
01.03.2005 09:19 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
01.03.2005 13:52 Uhr
Biomods gab es übrigens auch bei SystemShock2 (teil1 evtl. auch?1994), das war 1999.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
01.03.2005 13:04 Uhr
Hab weder behauptet das das Spiel nicht innovativ oder gut ist, nur weiß ich halt noch, das in letzter Zeit mehrere Spiele von der PCG gehypt wurden, meißten sind es "zufällig" die, für die auch die werbung auf der Homepage läuft. Immerhin sollte man als Redakteur schon objektiv bleiben.

Auserdem zum…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
01.03.2005 12:53 Uhr
Zitat: (Original von Dzek am 01.03.2005 12:33)
Wenn ich nochmal so ´nen bescheuerten Kommentar lesen muss, kotz ich mich an. Könnts ihr net mal an normalen Kommentar schreiben oder seids ihr einfach zu blöd dafür? Redakteure sind auch nur Menschen und haben das Recht von einem Spiel begeistert zu sein.…