Project Snowblind: Spielbare Demo
Eidos veröffentlicht eine Demo-Version zum Ego-Shooter Project Snowblind. Nach der Introsequenz spielen Sie eine komplette Mission im Opernhaus. Im von Crystal Dynamics entwickelten Actionspiel steuert der Spieler einen mit Implantaten verbesserten Supersoldaten im von Bürgerkriegen heimgesuchten Ostasien.


Deine Ansprüche in Sachen Grafik scheinen nicht allzu hoch zu sein.
Schon HL2, D3, FarCry, Painkiller, Riddick, SW: Republic Commando oder Cold Fear angespielt ?
Über diese Games ist alles gesagt worden was man sagen kann.
Eines kann man aber nicht sagen: das die Grafik schlecht sei, sondern einfach toll. Jedes auf seine Weise.
Wenn ich das jetzt mit P. Snowblind vergleiche...auweia ! Soll jetzt nicht heißen das alle Games so aussehen müssen, aber so mies wie bei PS
muss es auch net sein. Dazu stürzt das Spiel, wie oben angesprochen, auf manchen Systemen häufig ab. So etwas kann man wohl kaum zu den besten
des Jahres zählen...Wer damit trotzdem zufrieden ist, den kann man nur schwer enttäuschen. Auch ein Vorteil
Das erschreckenste ist aber ...
Nein, weder das Savepoint-System ist erschreckend, noch die Deiner Meinung nach schlechte Grafik.
WIRKLICH erschreckend ist mal wieder, dass man ein Spiel auf die Menschheit loslässt, welches bei einem nicht geringen Teil der Kundschaft zu Abstürzen, Grafikfehlern und anderen Sperenzchen führt. Vor allem im Zusammenhang mit den neuen NVidia-Treibern kackt das Spiel mit (für XP eher ungewöhnlich) heftigen Fehlermeldungen und Begleiterscheinungen ab. Das Eidos-Forum quillt nur so über von verärgerten Käufern!
Leute, bitte, zu diesem Zeitpunkt: FINGER WEG von diesem Spiel!!! Falls ihr es Euch zulegen wollt, wartet lieber, bis es (vielleicht) fertig gepatchet wurde und holt es Euch dann für 10 Euro bei eBay! Solche Schlamperei MUSS bestraft werden!
speichern, was nach dem virtuellen ableben mehr als ärgerlich ist und bedeutet das man den ganzen Abschnitt von vorne spielen darf
Das erschreckenste ist aber die mieserable Grafik ! Selten habe ich solche verwaschene und unscharfe Texturen gesehen. Das ganze Bild wirkt irgendwie total vom Licht überstrahlt. Wenigstens in diesem Punkt hätte sich die Entwickler die Mühe machen sollen auf hochauflösende Texturen zu portieren. Multi-Plattform sucked eben...