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    • Es gibt 11 Kommentare zum Artikel

      • Von kaepteniglo Erfahrener Benutzer
        Zitat von PCGH_Phil
        12K-Displays gibt's tatsächlich (noch) nicht. Aber drei 4K-Displays im Triple-Screen-Setup geht schon seit ein paar Jahren.  (3 × 4K = 3 × 3.840 × 2.160 = 11.520 × 6.480 = "12K")

        Gruß,
        Phil


        3 4K-Monitore nebeneinander ergeben aber "nur" 11520x2160. Bei deiner Rechenweise sind es 9 4K-Monitore in drei 3er-Reihen 
      • Von Neawoulf Erfahrener Benutzer
        Zitat von DerBloP
        Oh, VR für alle Brillen direkt...wenns denn so ist ohne Exklusive Zeit einschränkung, ist schon einmal ein Positiver Punkt.
        Wenn es in VR mit angemessener Hardware konstant mit 90FPS/Hz läuft wirds für mich dann noch interessanter. Denn in pcars 1 ging dies…
      • Von PCGH_Phil Neuer Benutzer
        12K-Displays gibt's tatsächlich (noch) nicht. Aber drei 4K-Displays im Triple-Screen-Setup geht schon seit ein paar Jahren.  (3 × 4K = 3 × 3.840 × 2.160 = 11.520 × 6.480 = "12K")

        Gruß,
        Phil
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Project Cars 2
Project Cars 2: 1080p und 60fps auf allen Plattformen bestätigt, besondere Goodies für PC-Spieler
Schon am 22. September, also in knapp drei Monaten, erscheint Project Cars 2 für PC, PS4 sowie Xbox One und verspricht, auf die Qualitäten des ersten Teils noch einmal überall eine Schippe draufzulegen. Im Rahmen der E3-Präsentation des Spiels wurden uns ein paar Details zur Technik des Spiels verraten, welche Grafik-Enthusiasten mit der Zunge schnalzen lassen dürften.
http://www.pcgames.de/Project-Cars-2-Spiel-55773/News/1080p-und-60fps-bestaetigt-1230687/
15.06.2017
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2017/06/Project-Cars_2_Porsche_3-pc-games_b2teaser_169.jpg
project cars,rennsimulation,bandai namco,rennspiel
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