Pro Evolution Soccer 5
Englands Wayne Rooney fackelt nicht lange und zieht sofort ab. Der im Winter neuerdings gefärbte Ball rollt durch die Abwehrspielerbeine aufs Tor.
Schon verrückt: Da werkeln die Experten von EA Sports seit inzwischen zehn Jahren mit einem international besetzten Entwicklerteam an der FIFA-Serie und 2003 taucht plötzlich ein gewisser Shingo Takatsuka aus dem Fußball-Entwicklungsland Japan auf und zeigt mit "seinem Baby" Pro Evolution Soccer auch den PC-Spielern, wo der Frosch die Locken hat. Zwar konnte es der Konsolenkick aus Fernost nicht mit der fernsehreifen Präsentation und den Massen an Originaldaten eines FIFA Soccer aufnehmen, er triumphierte dafür aber dort, wo es seit Sepp Herbergers Zeiten wichtig ist: auf'm Platz!
Noch realistischer
Für den fünften Teil seiner Sahnesimulation, die parallel auch für die Konsolen PlayStation 2 und Xbox sowie Sonys PSP erscheint, verspricht PES-Erfinder Takatsuka zahlreiche Detailverbesserungen, die ein noch realistischeres Spielerlebnis ermöglichen sollen. Und man darf guter Dinge sein, dass es sich bei dieser Ankündigung um keine heiße Luft handelt. Denn wie man ein praktisch perfektes Spiel noch optimiert, haben die Entwickler bereits anhand unseres aktuellen Referenz-Kicks Pro Evolution Soccer 4 demonstriert.
Alles unter Kontrolle
Im Winter schnauben die Kicker sichtbare Atemwölkchen aus Mund und Nase.
Keinesfalls umgekrempelt, aber um eine Reihe neuer Moves und Aktionen erweitert wird die Steuerung. Gamepad-Artisten dürfen sich auf noch variantenreichere Dribblings sowie neue Pass-, Flanken- und Schussoptionen freuen. Unter anderem wird es möglich sein, auch mit der normalen Pass-Funktion einen Ball in den freien Raum - und nicht wie bisher automatisch in den Fuß des nächsten Mitkickers - zu spielen. Außerdem ist eine minimal direktere Steuerung geplant.
Sätze verzweifelter Spieler wie "Aber ich hatte doch schon längst auf Schuss gedrückt!", bevor ein Abwehrspieler in letzter Sekunde noch dazwischengrätschte, sollen der Vergangenheit angehören. Genau wie ein paar kuriose Aktionen der Torhüter, die zukünftig zwar stärker agieren, aber die Kugel auch mal abprallen lassen. Dafür rollen Sie zukünftig gefangene Bälle nicht nur zu Ihren Abwehrspielern, sondern beherrschen auch den bekannten Schleuderwurf über weitere Distanzen.
Mehr Originaldaten?
Aber auch abseits des Platzes tut sich was: So ist eine sehr viel umfangreichere Meisterliga geplant, die dank neuer Managerfunktionen länger an den Monitor fesselt. Zudem soll der Online-Modus stabiler und mit weniger Verzögerungen laufen. Fraglich ist noch, welche Ligen und Nationen zukünftig mit Originaldaten auflaufen. An den Umfang eines FIFA 2006 wird aber auch Pro Evolution Soccer 5 nicht herankommen.


Und ich find das es jedes Jahr erscheint auch nicht schlimm, weil das Spiel wirklich…
Ja und,trotzdem bleibt es ein Update zum Vollpreis. Die KLEINEN veränderungen merken doch nur die Hardcore Zocker. Also bitte nicht mit zweierlei Maß messen.