Konami gibt Termin für Pro Evolution Soccer 2008 bekannt
- Pressemitteilung -
Konami bestätigt den 25. Oktober als Tag der Veröffentlichung von Pro Evolution Soccer 2008. An diesem Tag erscheint der Titel für Playstation 3, Xbox 360, PC-DVD, Playstation 2 sowie Mobiltelefone; die Versionen für PSP und Nintendo DS folgen im November.
Mit dem Erscheinen von PES 2008 debütiert die Serie auch auf Playstation 3. Neben der Xbox 360- und PC-DVD-Fassung bieten alle Next Generation-Versionen von PES 2008 ein großes Maß an Detailreichtum ins Spiel: Die Animationen, individuellen Lauf- und Spielstile entsprechen nahezu mustergültig den jeweiligen Eigenheiten der lebensechten Vorbilder. Auch die Gesichter spiegeln die Emotionen der Kicker verblüffend echt wieder, und dank der erweiterten Möglichkeiten der Spiel-Formate zerknittern nun selbst die Trikots der Spieler im Verlauf der Matches.
Wie schon in vorangegangenen Teilen wird der Ball physikalisch korrekt als eigenständige Einheit behandelt, wobei das Timing der Schüsse komplett beim Spieler liegt. Die Bewegung des Balles, seine Nähe zum Spieler sowie die unterschiedlichen Fähigkeiten der Spieler sind dabei nur drei Faktoren, die bei jedem Schuss berücksichtigt werden. Die neue KI sorgt zudem dafür, dass Verteidiger rechtzeitig die Räume eng machen und Torschüsse abblocken. Auch das Passspiel wurde überarbeitet, und Mitspieler erkennen und nutzen den ihnen zur Verfügung stehenden Raum noch besser. Die Weiterentwicklung der unmittelbaren Kontrolle über die Kicker hat zur Folge, dass beim Dribbling eine noch exaktere Steuerung möglich ist. So wurde eine Reihe von einfallsreichen Tricks ergänzt, um Verteidiger zu umgehen und sich einen Vorteil zu verschaffen.
In Verbindung mit dem Teamvision System wurde jeder spielerische Aspekt in PES 2008 überarbeitet und neu abgestimmt, um die Balance und strategische Tiefe von realem Fußball zu erreichen. Beispiel Standardsituationen: Die Spieler können nun groß gewachsene Verteidiger auswählen, um diese bei Frei- oder Eckstößen mit in den Angriff einzuschalten. Auch die Anzahl der Spieler in der Freistoßmauer ist jetzt frei bestimmbar. Ergänzt wird das Spiel durch eine Vielzahl weiterer Optionen, vom enorm detailreichen "Edit"-Modus bis hin zum Online-Spiel.
- Pressemitteilung Ende -


Das ging bei PES 6 auch. Konnte man zwar nicht einstelle, aber wenn man zurücklag mit einem Tor und in der 90. Min. Ecke bekam, war der Torhüter mit vorne
Öhm... hast du das gleiche Spiele gespielt wie ich???
*mitsabber*
Das ging bei PES 6 auch. Konnte man zwar nicht einstelle, aber wenn man zurücklag mit einem Tor und in der 90. Min. Ecke bekam, war der Torhüter mit vorne