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Prince of Persia (PC)

Release:
11.12.2008
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Prince of Persia: Großes Interview zu Kampfsystem, Spielwelt - und dem Verhältnis zu Elika

13.06.2008 14:10 Uhr
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Neu
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Spekulationen über einen kooperativen Modus erteilte Ubisoft Montreal eine Absage. Spekulationen über einen kooperativen Modus erteilte Ubisoft Montreal eine Absage. PC Games: Nachdem bekannt wurde, dass der Spieler jederzeit von Elika begleitet wird, mutmaßten viele Spieler über einen kooperativen Modus. Warum habt ihr diesen nicht ins Spiel eingebaut?

Guyot: Natürlich war der Koop-Modus für uns ein sehr interessanter Gedanke, aber die komplexen akrobatischen Aktionen und die Kameraführung wäre mit mehreren Spielern nicht möglich gewesen. Auch ein Online-Koop wäre etwas gewesen, aber ...

PC Games: Er wird also nicht enthalten sein?

Guyot: Nein. Wir mussten eine Entscheidung fällen und haben uns dazu entschlossen, lieber das Einzelspielererlebnis zu intensivieren. (Anmerkung PC Games: Mittlerweile scheint man allerdings neu nachzudenken.)

Die Beziehung zwischen Elika und dem Prinzen kann der Spieler nicht beeinflussen. Die Beziehung zwischen Elika und dem Prinzen kann der Spieler nicht beeinflussen. PC Games: Kann ich mit Elika in einer Art Multiple-Choice-Dialogen reden?

Guyot: Nein, Multiple-Choice-Dialoge haben wir nicht vorgesehen. Aber der Prinz kann jederzeit im Spielverlauf mit ihr reden. Sie gibt ihm Hinweise zur Geschichte, zu sich selbst und kommentiert das aktuelle Geschehen. Die Dialoge sollten den Spielfluss nicht zu stark unterbrechen, deshalb sind die Gespräche stark von der Situation abhängig, in der man sich gerade befindet.

PC Games: Wie kontrolliert der Spieler Elika?

Guyot: "Man muss lediglich eine Taste drücken und sie erscheint - sonst hält sie sich die meiste Zeit im Hintergrund, um nicht zu dominant zu werden und den Spieler zu stören. Es gibt also einige Situationen im Kampf, in denen man mit Elika richtige Kombo-Kämpfe bestreitet, gemeinsam Aktionen ausführt und die Umgebung einbezieht, um einen Vorteil zu erzielen."

Einen solchen Kombo-Kampf sehen Sie auch im Prince of Persia-Trailer der Ubidays:

 

Lesen Sie weiter: Die Beziehung zu Elika, das Kampfsystem und die Spielwelt.

Online-Redakteur
Moderation
13.06.2008 14:10 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
16.06.2008 23:31 Uhr
schade schade...

fast alles, was ich hier gelesen habe gibt mir schon im Vorfeld Grund genug, das Spiel nicht zu kaufen: Die Grafik ist nicht mein Stil und passt auch nicht, finde ich, zu PoP... ebenso die Einführung einer Begleiterin mit ZAUBERFÄHIGKEITEN (omg xD), die aber mehr im Hintergrund agiert…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.06.2008 15:57 Uhr
Also mMn klingt das alles garnicht soooo schlecht... Der fehlende Koop-Modus fehlt mir zwar jetzt schon, aber das neue Konzept klingt trotzdem gut, und gegen den neuen Grafikstil hab ich auch nix...
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.06.2008 16:28 Uhr
naja, in the two thrones war's auch schon die kette des bösen prinzen, die ebenfalls relativ verträglich in die spielmechanik eingefügt wurde. mit der "klaue" seh' ich sogar noch eher die möglichkeit, eben diese unabhängig von umgebungselementen der spielwelt einzusetzen und somit noch ein quäntchen…