Der Original-Quellcode von Prince of Persia galt als verschollen, bis heute. Der Entwickler fand die Apple 2-Disketten wieder. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Nach über 20 Jahren taucht der verschollen geglaubte Apple 2-Quellcode von Prince of Persia auf. Diesen fand der Entwickler Jordan Mechner vom ehemaligen Spiele-Studio Broderbund wieder, und zwar auf dem Dachboden seines Elternhauses. Dort lagerten die wertvollen Disketten in einem alten Karton neben vielen weiteren klassischen Datenträgern aus der Zeit vor CD-ROMs, DVDs und Blu-rays. Nachdem er seinen Fund gesichtet hatte und die Daten extrahieren konnte, veröffentlichte Mechner den Prince of Persia-Quellcode für Apple 2-Systeme auf github.com als Download.
Prince of Persia entstand im Jahr 1989 beim besagten Studio Broderbund, das beispielsweise auch die Computerspiele-Klassiker Choplifter, Stunts oder Myst entwickelte. Im Originalspiel zur Reihe, die mittlerweile Ubisoft gehört, steuerte der Spieler den Prinzen aus der Seitenansicht durch ein Labyrinth von Fallen und Gegnern. Ziel war es, eine entführte Prinzessin zu befreien. Bei den aktuelleren Teilen wirkte Mechner als Berater mit. Die Entwicklungen an der Marke laufen mittlerweile in Ubisoft-eigenen Studios ab. Broderbund vertreibt heute verschiedene Software-Angebote. Die Story zum Prince of Persia-Quellcode lest ihr hier.
