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Prince of Persia 3: The Two Thrones (PC)

Release:
06.12.2005
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Prince of Persia 3 vs. Tomb Raider: Legend

05.09.2005 15:00 Uhr
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Neu
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Prince of Persia 3  Der dunkle Prinz (links im Bild) unterscheidet sich nicht nur optisch von seinem hellen Pendant, er verfügt auch über spezielle Attacken und Bewegungen. Prince of Persia 3 Der dunkle Prinz (links im Bild) unterscheidet sich nicht nur optisch von seinem hellen Pendant, er verfügt auch über spezielle Attacken und Bewegungen. Lara Croft würde vermutlich alles geben, um mit dem Prinzen von Persien zu tauschen: Das antike Babylon, Schauplatz von Ubisofts dritter Prince-Folge, ließe das Herz der Archäologin freudig hüpfen. Stattdessen forscht sie in alten Gräbern und Katakomben nach dem verlorenen Spielspaß. Wichtigste Mission von Entwickler Crystal Dynamics: den eher durchwachsenen Vorgänger Angel of Darkness vergessen machen. Das Projekt steht unter dem Motto "Zurück zu den Wurzeln - zurück in die Gräber".

Im Klartext: Lara verabschiedet sich von modernen Schauplätzen und konzentriert sich auf das Erkunden alter Gemäuer und Austüfteln kniffliger Mechanismen - Faktoren, die Fans im ersten Tomb Raider liebten. Lara soll Probleme auf unterschiedliche Weisen lösen können. Um beispielsweise eine blockierte Wassermühle wieder zum Laufen zu bringen, kann man sich mit Schwung an einem Seil gegen das Hindernis werfen; man darf aber genauso gut einfach eine Granate werfen und die Blockade sprengen.

Auch der Protagonistin selbst sieht man die Frischzellenkur erfreulich stark an: Ihre Züge wirken weicher und natürlicher als zuvor und die Umwelt beeinflusst das Aussehen - nach einem Sturz in den Schlamm bedeckt Schmutz Laras Kleidung, bis sie das nächste Mal ins Wasser geht.

Prince of Persia 3

Tomb Raider: Legend:  Die Legende Lara Croft soll mit Teil 7 wieder zu altem Glanz geführt werden. Klassische Erkundungs- und Knobelaufgaben dürften Fans freuen. Tomb Raider: Legend: Die Legende Lara Croft soll mit Teil 7 wieder zu altem Glanz geführt werden. Klassische Erkundungs- und Knobelaufgaben dürften Fans freuen. Ubisoft geht‘s anders: Nach zwei spielerisch und technisch überzeugenden Folgen bilde Prince of Persia 3 gleichzeitig den Höhe- und Schlusspunkt der Sands of Time-Trilogie. "Wir mischen die besten Elemente der vorherigen Teile", erläutert Produzent Ben Mattes die Zielsetzung. Storyintensität, Atmosphäre und Akrobatik aus Sands of Time treffen auf die mitreißenden Kämpfe von Warrior Within - ein verheißungsvolles Rezept.

Natürlich integrieren die Entwickler auch neue Elemente. So darf man erstmals einen zweiten Charakter spielen: Wenn der Zeitsand die Kontrolle übernimmt, verwandelt sich der Protagonist in den dunklen Prinzen, eine eigenständig gestaltete Figur mit individuellen Bewegungen und Angriffen. In beiden Formen spielen so genannte Speedkills eine zentrale Rolle: Statt jeden Hieb zu steuern, drückt der Spieler lediglich in der richtigen Reihenfolge Knöpfe.

Stimmt das Timing, führt der Prinz in einer automatisch ablaufenden Sequenz eine augenblicklich tödliche Attacke aus, die je nach Gegnertyp variiert, aber nicht vom Spieler gewählt werden kann. Prince of Persia 3 droht durch dieses starre System die spielerische Freiheit etwas einzuschränken. Eine Vorschauversion muss zeigen, ob der Eindruck der GC-Präsentation täuscht.

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05.09.2005 15:00 Uhr
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