Countdown in Hi-Res

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Countdown in Hi-Res Quelle: PCGames Mit einem hochaufgelösten Video setzt 2KGames den Countdown bis zur Veröffentlichung von Prey - voraussichtlich im Juli - fort. Thema des Trailers sind Portale und Schwerkraftumkehrung, die Entwickler Human Head ungewöhnliche, teils verwirrende Levelaufbauten erlauben. Zu sehen ist beispielsweise ein Raum mit Anti-Gravitationsgeneratoren an jeder Wand. Schießt der Spieler auf einen von diesen, setzt die Schwerkraft wieder ein und man landet auf der dann zum Boden gewordenen Oberfläche. Wie sich diese Funktionen auf das Spielgefühl auswirken, werde laut Mitpublisher 3D Realms nicht vollständig durch Videos klar, deshalb soll noch vor der Vollversion eine spielbare Demo erscheinen.

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von eX2tremiousU Mitglied
        Zitat von Rosini am 08.05.2006 22:06
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Sehe ich auch so! Nur komplett umgekehrt. Jeder neuer Trailer zaubert mir ein perplexes, leicht dümmliches Grinsen auf die Lippen. Spätestens nach dem aktuellen Video bin ich nicht mehr daran interessiert, das Spiel in der fertigen Fassung zu sehen. Mir gefällt da vom Stil einfach gar nichts. Die Gegner sehen aus wie Strogg, die man zulange in der Mikrowelle liegen gelassen hat. Die Waffen könnten direkt aus dem “Shooter” “Gotcha” entsprungen sein, und sonst macht das optische Gesamtbild mir bezogen auf den "Stil" keine Freude, mal abgesehen von der laschen, langweilig wirkenden Action. Also unter “Shooter” verstehe ich etwas anderes. Hat mich schon im letzten Trailer gestört.

        Wirklich interessant sind für mich nur die Ideen mit den manipulierbaren Leveln, und die Verwendung der Portale. Aber sonst…
        Von der erwähnten “Qualität” kann ich in den Trailern bis jetzt absolut nichts finden. Aber wie du sagtest "Geschmackssache". Meiner ist es bis jetzt absolut nicht.

        Hier muss wirklich die Demo her um etwas Definitiveres sagen zu können.

        Regards, eX!
      • Von eX2tremiousU Mitglied
        Zitat von Rosini am 08.05.2006 22:06
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Sehe ich auch so! Nur komplett umgekehrt. Jeder neuer Trailer zaubert mir ein perplexes, leicht dümmliches Grinsen auf die Lippen. Spätestens nach dem aktuellen Video bin ich nicht mehr daran interessiert, das Spiel in der fertigen Fassung zu sehen. Mir gefällt da vom Stil einfach gar nichts. Die Gegner sehen aus wie Strogg, die man zulange in der Mikrowelle liegen gelassen hat. Die Waffen könnten direkt aus dem “Shooter” “Gotcha” entsprungen sein, und sonst macht das optische Gesamtbild mir bezogen auf den "Stil" keine Freude, mal abgesehen von der laschen, langweilig wirkenden Action. Also unter “Shooter” verstehe ich etwas anderes. Hat mich schon im letzten Trailer gestört.

        Wirklich interessant sind für mich nur die Ideen mit den manipulierbaren Leveln, und die Verwendung der Portale. Aber sonst…
        Von der erwähnten “Qualität” kann ich in den Trailern bis jetzt absolut nichts finden. Aber wie du sagtest "Geschmackssache". Meiner ist es bis jetzt absolut nicht.

        Hier muss wirklich die Demo her um etwas Definitiveres sagen zu können.

        Regards, eX!
      • Von axelschweiss Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Weird_Sheep am 08.05.2006 17:01
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Ich glaube die absolute Schwierigkeit bei diesem Game wird die Orientierung sein Ach, wer die Descent Serie gespielt hat, dem entlockt das nur ein müdes Lächeln ;) DESCENT......
        Ein Descent 4 wäre genial. Schade das es eingestampft wurde.
      • Von Rosini Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von xotoxic242 am 08.05.2006 20:30
        Warum muß denn die Grafik so komsich bunt bzw. übertrieben farbig sein?? Gefällt mir irgendwie nich.
        Geschmackssache. Und meiner Ist es allemal. Die Doom3 Engine wurde wohl aufpolliert und sieht jetzt wirklich nach etwas aus. Pralle Farben, schöne und scharfe Texturen. DooM3 war mir Grafisch zu eintönig. Nun zum Trailer: Er hat mich praktisch aus den Socken gewedelt. Mich hat das Spiel anfangs nicht wirklich interessiert, aber mit diesem Video wächst mein Interesse an dem Spiel drastisch. Diese Teils wirklich verwirrende Levelstruktur lässt mich nur staunen. Wie soll das alles funktionieren? Behalte ich im Spiel selbst die Orientierung? Ich bin mittlerweile so weit, dass ich das Internet nach bisherigen Trailern durchsucht habe und ich wurde nicht entteuscht.

        Wenn das Spiel letztenendes wirklich von dieser Qualität strotzt, wie es in den Trailern IMO rüber kommt, wird Prey für mich wirklich ein Pflichtkauf sein. Ich bin wirklich gespannt - nichts desto trotz werde ich wohl erst die ersten Wertungen der Spielemagazine zu Herzen nehmen und mir von der Demo, welche allem anschein nach vor dem Release der Vollversion erscheinen wird, ein Bild machen...
      • Von xotoxic242 Mitglied
        Warum muß denn die Grafik so komsich bunt bzw. übertrieben farbig sein??
        Gefällt mir irgendwie nich.
        Mal schauen wie das SPielgefühl is. :-P
      • Von Ganon2000 Mitglied
        Zitat von ReDsPiKe am 08.05.2006 10:06
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Ich auch, und wie! Bisher sieht einfach alles, was ich davon gesehen habe, genial aus. Und es bietet wirklich mal was Neues im Shooter-Genre.
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