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  • PS4 und Xbox One: 8 Gigabyte RAM laut Crytek-Meinung ein limitierender Faktor

    Die in PS4 und Xbox One verbauten 8 Gigabyte Arbeitsspeicher könnten limitierender Faktor für Spieleentwickler sein. Quelle: Computec Media

    In einem aktuellen Interview hat sich Crytek-Entwickler Sean Tracy zur Technik von PS4 und Xbox One geäußert. Im Mittelpunkt der Aussagen steht der Arbeitsspeicher - sowohl PS4 als auch Xbox One stehen 8 Gigabyte RAM zur Verfügung. Beeindruckt zeigt sich Tracy davon nur wenig. Schließlich würde sich die Technologie exponentiell weiterentwickeln.

    Crytek-Entwickler Sean Tracy zeigt sich von den 8 Gigabyte Arbeitsspeicher der PS4 und Xbox One wenig beeindruckt. In einem aktuellen Interview mit der englischsprachigen Webseite Gamingbolt.com sagte Cryteks US Engine Business Development Manager, dass dies durchaus ein limitierender Faktor sein könnte. "8 Gigabyte RAM lassen sich schnell füllen", sagt Tracy und ergänzt, dass Entwickler teils nicht den kompletten Zugriff auf den Arbeitsspeicher haben. Bei Microsofts Xbox One wird ein entsprechender Teil etwa für das Betriebssystem reserviert.

    Die Aussagen beziehen sich auf Äußerungen von Ray Kurzweil. Der ist der Meinung, dass sich die Technologie exponentiell entwickelt. Spieleentwickler könnten daher schon bald an die technische Obergrenze des Arbeitsspeichers von PS4 und Xbox One stoßen. Bereits bei der Entwicklung des Action-Abenteuers Ryse: Son of Rome für Xbox One hätten die Entwickler auf ihren Verbrauch achten müssen. "Ich bin mir sicher, dass der Arbeitsspeicher auch in dieser Generation ein einschränkender Faktor sein wird", ergänzt der Entwickler im Gespräch mit Gaminbolt.com.

    An welchen Spielen die Crysis-Macher derzeit arbeiten, ist bisher nicht bekannt. Offenbar will das in Frankfurt am Main ansässige Studio im Rahmen der E3 2014 zwei neue Titel ankündigen. Das berichtet die Webseite dsogaming.com unter Berufung auf die italienische Webseite gamesvillage.it. Die beiden Projekte heißen angeblich Project Grave und Arena of Fate. Sobald uns weitere Infos erreichen, erfahrt ihr das wie gewohnt an dieser Stelle.

    02:25
    Xbox One: Better without Kinect? Positive und negative Auswirkungen
  • PlayStation 4
    PlayStation 4
    Hersteller
    Sony Computer Entertainment
    Release
    29.11.2013
    Es gibt 17 Kommentare zum Artikel
    Von McDrake
    Und wieviel Speicher davon an 98, XP oder Vista gingen und heute für Win8 drauf geht.Das wäre evtl auch zu beachten…
    Von RedDragon20
    Und dafür bringen beide ja doch noch ganz passable Bilder auf den Schirm. Dass deren Technik seit Jahren überholt ist…
    Von MatthiasDammes
    PS3 und Xbox 360 haben sogar nur 512MB RAM. ;)Wovon jeweils die Hälfte Grafik- und die andere Hälfte Arbeitsspeicher…
    • Es gibt 17 Kommentare zum Artikel

      • Von McDrake Erfahrener Benutzer
        Zitat von Amboss
        Wobei man das ja schon auf die Dauer der ganzen Generation hin betrachten muss. Frage mich gerade, wieviel GB Speicher mein Rechner vor 8 Jahren hatte.
        Und wieviel Speicher davon an 98, XP oder Vista gingen und heute für Win8 drauf geht.
        Das wäre evtl auch zu beachten.
        Ganz…
      • Von RedDragon20 Erfahrener Benutzer
        Zitat von MatthiasDammes
        PS3 und Xbox 360 haben sogar nur 512MB RAM. ;)
        Wovon jeweils die Hälfte Grafik- und die andere Hälfte Arbeitsspeicher sind.
        Und dafür bringen beide ja doch noch ganz passable Bilder auf den Schirm. Dass deren Technik seit Jahren überholt ist, ist jedem klar. Aber fürchterlich sieht z.B. The Last of Us ganz und gar nicht aus. Und ähnlich wird's vermutlich mit den aktuellen Konsolen laufen.
      • Von MatthiasDammes Redakteur
        Zitat von tim5980
        Check ich nicht die ps3 hatte wieviel? Ein GB?

        PS3 und Xbox 360 haben sogar nur 512MB RAM. ;)
        Wovon jeweils die Hälfte Grafik- und die andere Hälfte Arbeitsspeicher sind.
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PlayStation 4
8 Gigabyte RAM laut Crytek ein limitierender Faktor
In einem aktuellen Interview hat sich Crytek-Entwickler Sean Tracy zur Technik von PS4 und Xbox One geäußert. Im Mittelpunkt der Aussagen steht der Arbeitsspeicher - sowohl PS4 als auch Xbox One stehen 8 Gigabyte RAM zur Verfügung. Beeindruckt zeigt sich Tracy davon nur wenig. Schließlich würde sich die Technologie exponentiell weiterentwickeln.
http://www.pcgames.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/News/PS4-und-Xbox-One-8-Gigabyte-RAM-laut-Crytek-ein-limitierender-Faktor-1121653/
19.05.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2014/04/ps4xboxone-pc-games_b2teaser_169.jpg
ps4 playstation 4,sony,konsole
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