Bilder aus der beeindruckenden Tech-Demo Project Kara von Quantic Dream. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Nachdem das Entwicklerstudio Quantic Dream mit seiner Technologie-Demo zum Project Kara auf der GDC 2012 in San Francisco und im Netz für mehr als positiven Anklang sorgte, steht nun unterhalb dieser Meldung ein neues Videointerview zum Anschauen für euch bereit. Darin äußert sich David Cage des genannten Entwicklerstudios, Macher von Fahrenheit und Heavy Rain, zum Entwicklungsprozess der beeindruckenden Tech-Demo Kara. Cage wagt jedoch auch einen Blick zurück auf die Entstehung der Technologie-Demo zu Heavy Rain.
Das Ziel von Quantic Dream ist es weiterhin, "echte Emotionen" mit einem Maximum an Glaubwürdigkeit in die virtuelle Welt zu übertragen. Dabei soll so wenig wie möglich von der Schauspielleistung des menschlichen Darstellers verloren gehen. Um noch mehr Emotionen festzuhalten, soll das Motion Capturing-Verfahren verbessert werden. Ebenso wurden im MoCap-Studio Mikrofone installiert, um auch den Ton in einer guten Qualität direkt in der jeweiligen Szenen aufzuzeichnen. Weitere Informationen zur auf der PlayStation 3 laufenden Tech-Demo Kara von Quantic Dream, die ihr euch in einer separaten News auf unserer Webseite in voller Länge anschauen könnt, erfahrt ihr im nachfolgenden Video.

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