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  • PvZ: Garden Warfare 2 - Zoff in Zombopolis - Umfangreiches Gratis-Update veröffentlicht

    Für alle Versionen Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 steht jetzt das umfangreiche Gratis-Update Zoff in Zombopolis 1 zum Download bereit. Enthalten sind unter anderem neue Spielfiguren, die Zombopolis-Map und mehr als 1.200 neue Charakter-Anpassungen. Darüberhinaus wurden Bugs gefixt und Gameplay-Verbesserungen implementiert.

    Mehr zu diesem Video erfahrt ihr auch im Artikel PvZ: Garden Warfare 2 - Jetzt zehn Stunden gratis spielbar.

    Mehr zu Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 findet ihr auf unserer Themenseite.

    01:12
    PvZ: Garden Warfare 2 - Zoff in Zombopolis - Gratis-Update
    Spielecover zu Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
    Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2

    Electronic Arts und Popcap haben ein erstes umfangreiches Inhalts-Update zu ihrem Multiplayer-Shooter Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 veröffentlicht. Zoff in Zombopolis: Teil 1 enthält als Highlights eine neue Map ("Zombopolis"), zwei Charaktere ("Frühstücks-Brainz", "Gift-Zitron"), den Bullaugen-Ballerei-Schießstand und über 1.200 zusätzliche Anpassungsmöglichkeiten. Außerdem wurde weiter am Balancing geschraubt, Bugs gefixt und Gameplay-Optimierungen hinzugefügt.

    Änderungen und Neuerungen in Zoff in Zombopolis: Teil 1:

    Neue Features:

    • Neue Karte für Krautangriff und Hauptstadt der Zombies hinzugefügt: Zombopolis - jetzt mit brandneuem Mini-Bosskampf
    • Zwei neue Charaktere zum Sammeln hinzugefügt:
      • Frühstücks-Brainz: Er riecht so gut wie er kämpft!
      • Gift-Zitron: Rollt in die Schlacht mit seiner giftigen Giftigkeit!
    • Zahlreiche Updates für Feinabstimmung und Balancing, einschließlich Schadenserhöhung für Sonnenblume, Schadensreduzierung für Elektro-Brainz und mehr.
    • "Verrücktes Zombopolis"-Pack mit mehr als 1.200 brandneuen, abgedrehten Anpassungsgegenständen hinzugefügt
    • Verbesserte Ranglisten, um die Errungenschaften eurer Freunde zusätzlich zu euren eigenen nachzuverfolgen
    • Updates für das Boot-Ballerei-Minispiel Gehe zu den Docks im Hinterhof-Kampfplatz, um dir die Updates anzusehen, einschließlich verbesserter Boot-Ballerei-Ranglisten: Kämpfe mit Freunden um die höchste Punktzahl in Boot-Ballerei
      • Hinweis: Du musst dich nach wie vor für das Minispiel qualifizieren, indem du die drei anfänglichen Aufträge für Boot-Ballerei erledigst.
    • Legendärer Hintergrund zu Legendären Gegenständen im Anpassungsmenü hinzugefügt
    • Gegenstand-Seltenheit zu den Rändern im Stickerheft hinzugefügt
    • Story-Aufträge tauchen nicht mehr im Questlog des Spielers auf, wenn alle Story-Aufträge erledigt worden sind
      • Spieler können zwei zusätzliche Aufträge haben
    • Nachladeeffekte für einige Party-Charaktere hinzugefügt
    • Die KI rennt jetzt zurück, um die Flagge zu verteidigen, wenn sie im "Flagge der Macht"-Modus von Feinden erobert wird
    • Wellennummer wird zwischen Wellen im HUD angezeigt
    • Legendäre Charaktere erhalten ein wenig Gesundheit zurück, wenn sie ihren legendären Modus bei niedriger Gesundheit aktivieren
    • Tastaturkürzel für Drohnen-Selbstzerstörung auf PC hinzugefügt
    • Aqua-Center-Aufträge zur Auftragstafel hinzugefügt

    Wichtige Fehlerkorrekturen

    • Zahlreiche Stabilitätsverbesserungen
    • Problem behoben: Spieler in Spielgruppen hörten beim Beitreten des Kommando-Modus manchmal keine Musik
    • Problem behoben: Unendlichkeits-Zeit-Partien starteten manchmal aufgrund von Privatsphäre-Einstellungen nicht
    • Problem behoben: Spieler verloren ihre Funktionsfähigkeit in den Beutebereichen der Unendlichkeits-Zeit, als wäre die Zeit vom Gartenzwerg-König destabilisiert worden
    • Zusätzliche Stabilitätsverbesserungen im Unendlichkeits-Zeit-Modus
    • Latenzprobleme bei Serverbeitritt gelöst
    • Seltenes Problem behoben: Spieler sind manchmal hängengeblieben, nachdem Sie Aufträge von der Auftragstafel angenommen haben
    • Problem behoben: Ruckeln im Hinterhof-Kampfplatz, wenn sich die Gartenzwerg-Höhle öffnet
    • Seltenen Absturz bei Zugriff auf Ranglisten behoben

    Allgemeine Bugfixes:

    • Verbesserte Treffererkennung
    • Kleine Performanceverbeserungen
    • Problem behoben: Zwischen den Wellen wurde keine Musik abgespielt
    • Timer-Problem behoben: Extra-Zeit wurde nicht gutgeschrieben, wenn man auf der Karte "Zeitreisen-Freizeitpark" die Brücke gesenkt hat
    • Vertonung für Idle-Animation bei allen Charakteren hinzugefügt
    • Kameraproblem behoben: Die Kamera drehte sich unbeabsichtigt, wenn Major Mais den Hülsen-Hüpfer aus erhöhter Position ausgeführt hat
    • Problem behoben: Wackelköpfe von Superhelden haben keine Geräusche gemacht
    • Problem behoben: Die Standard-Region war manchmal falsch eingestellt
    • Exploit behoben: Die Drohne konnte "Verrückte Zielübung" betreten, wenn sie von einem anderen Benutzer gestartet wurde
    • Problem behoben: Die Position der Gartenzwergbombe wurde dem Spieler, der während der Partie beigetreten ist, nicht angezeigt
    • Problem behoben: XP-Berechnung hat für Spieler im Suburbination-Modus nicht richtig funktioniert, wenn mehrere Spieler einen Punkt gleichzeitig eingenommen haben
    • Zahlreiche "Pop"-Geräusche beim Spielen eliminiert
    • Schlechten Frame beim Auswählen von "Einzelspieler" im Hinterhof-Kampfplatz eliminiert
    • Problem behoben: Charaktere haben nach dem Betreten der "Töpfe und Roboter"-UI manchmal Verhöhnungs-Sounds abgespielt
    • Problem behoben: Manchmal ist der letzte Zombie in der Bonus-Herausforderung "Bring die Hühner zurück" nicht gespawnt
    • Problem behoben: Nur der Host konnte die "Game Over"-Nachricht sehen, nachdem die Flagge im "Flagge der Macht"-Modus erobert wurde
    • Problem behoben: Lufthupen-Sound wurde nicht abgespielt, wenn die Partie in der Extrazeit gewonnen wurde
    • Problem behoben: Der Schwierigkeitsgrad veränderte sich, wenn ein Spieler den Hinterhof-Kampfplatz eines anderen Spielers betreten hat
    • Problem behoben: Unendlich-Munition hat für manche Charaktere bei der Verwendung von Verrückten Einstellungen nicht funktioniert
    • Gemeinsame Abschüsse zählen jetzt, wenn man beim Abschuss von Zen-Sensei hilft
    • Problem behoben: Falsche Charakternamen wurden an mehreren Stellen im Einzelspieler-Kommando-Modus angezeigt
    • Problem behoben: Wiederbelebungs-Geräusche wurde weiterhin abgespielt, wenn der Spieler bei der Wiederbelebung abgeschossen wurde
    • Problem behoben: Spieler werden bei der Spielersuche jetzt mit dem Server verbunden, der ihnen am nächsten ist
    • Problem behoben: Bonus-Herausforderung "Zerbrich alle Vasen" in Gartenkommando auf der Knocheninsel ließ sich manchmal nicht richtig abschließen
    • Problem behoben: Ziel-UI wurde bei Revier-Übernahme-Sitzungen für diejenigen Spieler nicht angezeigt, die mitten im Minispiel beigetreten sind
    • UI-Problem behoben: Die Fähigkeitenleiste hat jedes Mal geflackert, wenn ein Verbündeter gespawnt wurde
    • Problem behoben: Der XP-Modifikator in "Flagge der Macht" wurde in den Kommandomodus übernommen, wenn dieser während eines aktiven "Flagge der Macht"-Modus gestartet wurde
    • Statistik-Probleme in der Kategorie "Heilen" auf der Statistiktafel behoben
    • Problem behoben: Spieler, die am Ende von Unendlichkeits-Zeit die Truhen nicht geöffnet haben, haben Ihre Beute nicht automatisch erhalten
    • Mehrere Boss-Spawnsequenzen auf der Karte Aqua-Center behoben
    • Exploit behoben: Spieler konnten eine Chili- oder Sombrerobohne in den Zielbereich werfen, was Verrückte Ziele vor dem Explodieren zurückgesetzt hat
    • Problem behoben: Der erste Spieler im Splitscreen-Modus hat die Sterne aus seinem Inventar verloren, wenn der zweite Spieler den Seestern genutzt hat, um XP zu verdienen
    • Weitere Soundeffekte wurden dem Countdown-Time in Revierübernahme hinzugefügt, um den Spielern zu signalisieren, dass die Partie zuende geht
    • Problem behoben: Die Musik in Unendlichkeits-Zeit hörte auf zu spielen, wenn ein Spieler abgeschossen wurde
    • UI-Problem behoben: Der geheime Hinweis wurde im Kampfplatz-Hinterhof beiden Spielern im Splitscreen-Modus angezeigt
    • Problem behoben: Verstecker konnte von mehreren Fähigkeiten im Hinterhof-Kampfplatz zerstört werden
    • Problem behoben: Am Ende vom Boot-Ballerei-Minispiel wurde der Spieler zufällig teleportiert
    • Problem behoben: Unter bestimmten Voraussetzungen konnte ein Nicht-Freund deiner Zentrale beitreten
    • Problem behoben: Pop Smarts spawnt nicht mehr auf dem Boden für den legendären Pop-Smarts-Hut
    • Problem behoben: In einigen Fällen sind Charaktere von den End-Podien im Krautangriff-Modus heruntergefallen
    • UI-Problem behoben: Die Trophäen-Abbildung wurde nicht angezeigt, wenn Pflanzen den Teamsieg-Modus gewonnen haben
    • Problem behoben: Beim Legendären Orbit-Würfel-Hut für den Wissenschaftler wird der Rote-Punkt-Effekt nicht mehr unter dem Charakter angezeigt
    • Problem behoben: Das Stickerladen-UI wird nicht mehr eingeblendet, wenn der Host einer Partie über den Hinterhof-Kampfplatz beitritt
    • Problem behoben: In einigen Kommando-Bonus-Herausforderungen ist die KI nicht gespawnt
    • Problem behoben: Wenn man im Anpassungsmenü zu Citrons Ballform gewechselt ist, bevor das Modell geladen war, sah er zerknüllt aus
    • Problem behoben: Ranglisten-UI zeigt Namen von Freunden jetzt in blau an
    • Problem behoben: Der Waffenwechsel des Butterfalken in der Mission "Untödliches Kommando"

    Charakter-Bugfixes:

    • Einige Charaktere konnten den Einschlag-VFX nicht auslösen, wenn sie den Piraten oder Ingenieur auf Geschützen beschossen haben
    • Bug behoben, bei dem Elektrizität manchmal zu oft übergesprungen ist
    • Der Energie-Warp des Wissenschaftlers wird nicht mehr von Ziegenfizierung, Zeitfalle, Stachelkraut und EMPfirsich beeinflusst
    • Bug behoben, bei dem die Rock-Erbse manchmal Feinde zurückstieß
    • Bug behoben, bei dem der Klima-Killer bei Einschlagtreffern den Gefrier-Buff zweimal übertragen hat
    • Giftschnapper verursacht keinen Giftschaden mehr, während er eingegraben ist
    • Bug behoben, bei dem die Wiederbelebungs-UI sind angezeigt wurde, während ein All-Star geschosen hat
    • Bug behoben, bei dem der Heilstrahl des Wissenschaftlers im Energie-Warp nicht gebannt wurde
    • Bug behoben, bei dem manche Party-Charaktere keinen Soundeffekt für einschlagende Kugeln hatten
    • Problem mit VFX für Disco-Zombie-Ball behoben
    • Animationsproblem für Major Mais behoben, bei dem die Animation von Hülsen-Hüpfer nicht richtig abgespielt wurde, wenn er direkt nach der Fähigkeit Butterschwall eingesetzt wurde
    • Problem behoben: Spieler konnten ein paar Sekunden lang keine Fähigkeiten benutzen, nachdem sie von Roady-Zs Primärwaffe getroffen wurden
    • Animationsproblem behoben, bei dem Junkasaurus in seiner Laufanimation hängenblieb, wenn die Welle endete, während der Mega-Blaster genutzt wurde.
    • Problem behoben: Für den zweiten Spieler im Splittscreen-Modus wurde das Fadenkreuz von Rosie nicht rot, wenn man auf KI-Einheiten gezielt hat
    • Problem behoben: Die Vampir-Blume hat keinen Schaden am Ingenieur verursacht, wenn sie einen kritischen Treffer gelandet hat, während er auf der Risenbolzen-Kanone war
    • UI-Flackern für Party-Pirat behoben, wenn er Kanonen-Rodeo einsetzt
    • Der Wicht verursacht keinen Schaden mehr, wenn er während des Gebrauchs von Wichtkata zurückgestoßen wird
    • Problem behoben: Wichte nahmen nur Primärwaffenschaden, wenn sie ihren Z-Mech gerufen haben
    • Problem behoben: In einigen Fällen wurden kritische Treffer nicht angezeigt
    • Problem behoben, bei dem der Controller nicht vibrierte, wenn man vom Stachelkraut / Stacheligen Stachelkraut gefangen wurde
    • Problem behoben, bei dem das Spray vom Schapperding keinen Schaden an zerstörbaren Gegenständen verursacht
    • Controller-Vibration für manche Charaktere hinzugefügt, die aufladbare Primärattacken haben
    • Heroischer Kick und Tackling-Sprint haben jetzt Einfluss auf den Fußball
    • Rosie kann jetzt Schaden an Lil' Drakes Flatterschild verursachen
    • Problem behoben, bei dem die VFX der Böllerkiste für die Erbsenkanone abgespielt wurde, wenn sie im MG-Modus war
    • Problem behoben, bei dem der Lade-Angriff von Cosmic Brainz Nachschubkisten bei "Flagge der Macht" nicht beschädigen konnte
    • Problem behoben, bei dem Super Brainz' Turbo-Twister-Fähigkeit vergrabene Schnapper verlangsamte
    • Problem behoben, bei dem Super Brainz' Heroischer Kick keinen Schaden an Boss-KI verursachte
    • Problem behoben, bei dem die KI in Einzelspieler-Kommando keine unterschiedlichen Fähigkeiten genutzt hat
    • Problem behoben, bei dem die Sonnenblume nicht von der Schwerkraft-Granate beeinflusst wurde, während sie die Fähigkeit Sonnenstrahl einsetzte
    • Problem behoben, bei dem Roadie-Z nicht alle Wälle beschädigen konnte
    • Problem behoben, bei dem die Gesundheitsanzeige von KI-Pflanzenhelden Sonnenblumen-Charakteren nicht angezeigt wurde
    • Problem behoben, bei dem Spieler keine XP für Mech-Abschüsse erhielten, wenn sie einen Wicht-Mech zerstörten
    • Problem behoben, bei dem Zitron keinen Schaden erlitt, wenn er während seiner Verwandlung vom All-Star-Tackle getroffen wurde
    • Seltenes Problem behoben, bei dem die Kartoffelmine keinen Schaden an Zombies verursacht hat
    • Problem behoben, bei dem "Butterschwall" und "Größer, Besser, Butter" schaden an freundlichen Einheiten verursacht haben, wenn Major Mais zu einem bestimmten Zeitpunkt während der Animation abgeschossen wurde
    • Problem behoben, bei dem die Fähigkeiten Wichtkata und Turbo-Twister weiterhin Schaden verursacht haben, während der Charakter verschlungen wurde
    • Problem behoben, bei dem Hülsen-Hüpfer nicht korrekt dargestellt wurde, nachdem man im Hinterhof-Kampfplatz nach hause gewarpt ist
    • Problem behoben, bei dem die Nachricht für den Mech-Einsatz zu oft abgespielt wurde
    • Problem behoben, bei dem manche Fähigkeiten nach Drücken der Verhöhnen-Taste erneut genutzt werden konnten
    • Problem behoben, bei dem der Spieler ein paar Sekunden lang keine Fähigkeiten benutzen konnte, nachdem er zurückgestoßen wurde
    • Problem behoben, bei dem das VFX der Vampir-Blume auf der Rückseite des Charakters zu sehen war
    • Problem behoben, bei dem die Fähigkeit Hülsen-Hüpfer nach vorne abgefeuert wurde, nachdem man ein Portal oder einen Teleporter betreten hat
    • Animationsproblem behoben, bei dem sich der Arm des Ingenieurs beim Benutzen des Presslufthammers in den Körper verschob
    • Problem behoben, bei dem Super Brainz' Turbo-Twister zu viel Schaden am Superbohnen-Schild gemacht hat
    • Einige VFX-Probleme bei Charakteren mit Auflade-VFX behoben
    • Seltenes Problem behoben, bei dem Eisen-Zitron mit aufgestelltem Schild seine eigenen Schüsse blockiert hat
    • Problem behoben, bei dem der Zombiesoldat sofort nachladen konnte, wenn er die Fähigkeit ZPG oder Mehrfachrakete verwendete, nachdem er ein Magazin geleert hat
    • Der Spieler kann nicht mehr von der KI angegriffen werden, während er das Boot-Ballerei-Minispiel spielt
    • Kameraproblem beim Eingraben des Schnappers behoben
    • Problem behoben, bei dem die Schadensanzeige für den Gegner nicht angezeigt wurde, wenn man ihn als Rosie von hinten beschossen hat
    • Problem behoben, bei dem die KI vom Zombiesoldaten manchmal in der Zündanimation von ZPG stecken geblieben ist
    • Problem behoben, bei dem Zitron manchmal die Fähigkeiten der Ballform im Angriffsmodus nutzen konnte.

    Hinweise zur Feinabstimmung/Spielbalance


    Feinabstimmung der Spielmodi

    • Super-Boss-Wellen in Gartenkommando und Friedhofkommando sind jetzt wahrscheinlicher
    • Revierübernahme: Die Zeit, die man zum Einnehmen jeder Basis benötigt, wurde entsprechend der Schwierigkeit angepasst, mit der der entsprechende Ort eingenommen werden kann:
      • Hoher weißer Norden:
        • Das Minispiel ist etwas schwieriger für Angreifer (Eisblock hat sechs Prozent mehr Gesundheit)
        • Die Grenzen der Verteidiger-Basis wurden weiter verschoben, um Spawncamping zu verhindern.
      • Mondbasis Z: Die Grenzen der Verteidiger-Basis wurden weiter verschoben, um Spawncamping zu verhindern.
      • Zomburbia:
        • Die Grenzen der Verteidiger-Basis sind jetzt mit der Wand abgestimmt, um Spawncamping zu verhindern.
        • Problem behoben, bei dem Angreifer nach einer bestimmten Zeit nicht näher am Ziel gespawnt wurden
        • Fehlendes Rosie-Geschütz für Ziel 5 ergänzt
        • Interaktionen im letzten Minispiel dauern länger, um es für das angreifende Team schwieriger zu gestalten
  • Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
    Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
    Publisher
    Electronic Arts
    Developer
    PopCap Games
    Release
    25.02.2016
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Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
PvZ: Garden Warfare 2 - Zoff in Zombopolis - Umfangreiches Gratis-Update veröffentlicht
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http://www.pcgames.de/Plants-vs-Zombies-Garden-Warfare-2-Spiel-55633/Videos/Zoff-in-Zombopolis-Gratis-Update-1197053/
01.06.2016
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2016/06/Plants-vs.-Zombies-Garden-Warfare-2_b2teaser_169.jpg
plants vs zombies,popcap,shooter
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