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  • Planet Coaster: Neue Infos zur Achterbahnsimulation auf der Gamescom

    Planet Coaster: Neue Infos zur Achterbahnsimulation auf der Gamescom (13) Quelle: Frontier

    Auf der Gamescom werfen wir einen Blick auf Planet Coaster, den inoffiziellen Nachfolger des Simulations-Hits Rollercoaster Tycoon. Dabei stehen uns die Entwickler Rede und Antwort!

    "Wir machen das Spiel, das wir machen wollen", betonen die freundlichen Herren von Frontier Developements, die uns auf der Gamescom eingeladen haben, um uns eine aktuelle Version von Planet Coaster vorzuführen. Eine freundlich-bunte Märchenwelt tut sich vor uns auf, zwischen zwei pastellfarbenen Häusern reckt ein Drache den Hals aus dem Gebüsch. Die mechanische Echse ist eines der zahlreichen Objekte, mit denen man seinen virtuellen Vergnügungspark verschönern kann. Dank einer Vielzahl unterschiedlicher Objekte bastelt man sich selbst die individuellen Dekorationen zusammen, versieht Häusermodelle mit Fenstern, Blumenkästen oder lässt Achterbahnen durch die Innenräume rauschen. Durch das Blueprint-System speichert man Kreationen bequem ab und teilt sie über den Steam Workshop mit anderen Spielern. Sogar ganz Parks kann man so der Community zur Verfügung stellen. Ein durchdachtes Tag-System erleichtert dabei die Übersicht und Suche nach speziellen Objekten.

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    Planet Coaster: Wohlfühl-Trailer zur E3 zeigt Community-Parks
    Spielecover zu Planet Coaster
    Planet Coaster

    Das gilt selbstverständlich auch für die Königsdiziplin der Vergnügungsparksimulationen, dem Achterbahnbau. Mit modernen Komfortfunktionen ist es nun keine Qual mehr, Start und Ende einer Coaster-Strecke miteinander zu verbinden, die Auto-Complete-Funktion übernimmt das. Mit Hilfe der Maus verstellt man stufenlos Höhe, Winkel und Neigung der Strecken, ganz besondere Abschnitte wie Loopings und Corkscrews wählt man über das übersichtliche Menü aus. Sollte sich ein Fahrgeschäft nach der Testfahrt als zu extrem entpuppen, hilft die "Smooth"-Option, mit der man allzu ruckelige Stellen glattstreicht.

    Planet Coaster: Neue Infos zur Achterbahnsimulation auf der Gamescom (2) Planet Coaster: Neue Infos zur Achterbahnsimulation auf der Gamescom (2) Quelle: Frontier Developements Ähnlich wie im Klassiker Rollercoaster Tycoon helfen Angestellte dabei, die Gäste bei Laune zu halten. Wege voller Müll und Erbrochenem, lange Warteschlangen und zertrümmerte Laternen drücken die Stimmung der Besucher. Mit Hausmeistern, Putzkräften und Animateuren sorgt man für gute Laune, allerdings muss man auch das Befinden und die Bezahlung der Helfer im Auge behalten. Schlechter Sold bedeutet unmotivierte Mitarbeiter, wenn man zu viele Fortbildungen bezahlt könnte sich der Angestellte aber bei zu wenig Arbeitsaufkommen unterfordert fühlen und kündigen. Im Rahmen der Gamescom gab Frontiert zudem den Release-Termin von Planet Coaster bekannt; ab dem 17. November diesen Jahres könnt ihr los-managen und -bauen.

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    02:42
    Planet Coaster: Redaktions-Fazit von der Gamescom 2016
    Spielecover zu Planet Coaster
    Planet Coaster
  • Planet Coaster
    Planet Coaster
    Developer
    Frontier Developments
    Release
    17.11.2016
    Leserwertung
     
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1205106
Planet Coaster
Planet Coaster: Neue Infos zur Achterbahnsimulation auf der Gamescom
Auf der Gamescom werfen wir einen Blick auf Planet Coaster, den inoffiziellen Nachfolger des Simulations-Hits Rollercoaster Tycoon. Dabei stehen uns die Entwickler Rede und Antwort!
http://www.pcgames.de/Planet-Coaster-Spiel-55772/News/planet-coaster-gamescom-2016-1205106/
19.08.2016
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2016/08/Amelie-pc-games_b2teaser_169.jpg
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