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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von Alreech Erfahrener Benutzer
        Zitat von Rabowke
        Wobei diese Aussage 'ne starke Leistung ist ... vllt. mal daran gedacht, dass es durchaus Spieler gibt, die Sandbox toll finden? Wie erklärst du dir dann z.B. den Erfolg von Minecraft?
        Die einfachste Erklärung ist das die Spieler die Minecraft gut finden einfach blöd sind... 
      • Von Rabowke Klugscheißer
        Zitat von ElReloaded;9925861[...

        Sandbox ist Fail. Haben die Spieler leider noch nicht begriffen.
        Wobei diese Aussage 'ne starke Leistung ist ... vllt. mal daran gedacht, dass es durchaus Spieler gibt, die Sandbox toll finden? Wie erklärst du dir dann z.B. den Erfolg von Minecraft?

        Ich persönliche…
      • Von ElReloaded Erfahrener Benutzer
        "Kreativität" und "Freiheit" wird meist nur von Spielern erwartet, wenn der Entwickler selbst keine Story, Kampagne o.ä. einbauen möchte. Meist um Geld zu sparen. Da wird dann ein Sandbox-Ding hingerotzt, da Spieler, mach!. Das das nix taugt hat man doch gesehen: Anno 2205, wer zockt das noch? Wieviel…
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1180803
Planet Coaster
Planet Coaster: ​Kreative Möglichkeiten im Entwickler-Tagebuch
Planet Coaster soll dem Spieler Unmengen an kreativen Möglichkeiten bieten. Entwickler Frontier Developments widmet sich im zweiten Entwickler-Tagebuch nun der gestalterischen Vielfalt der kommenden Wirtschafts- und Aufbausimulation. Der geistige Nachfolger von Rollercoaster Tycoon erscheint im Laufe des kommenden Jahres 2016 exklusiv für den PC.
http://www.pcgames.de/Planet-Coaster-Spiel-55772/News/Kreative-Moeglichkeiten-im-Entwickler-Tagebuch-1180803/
12.12.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/06/site-wallpapers-arches-final_5-pcgh_b2teaser_169.jpg
planet coaster,frontier developments,wirtschaftssimulation
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