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video
1062672
PhysX
GPU-PhysX: Massive Zerstörung in Echtzeit im Video
Auf der GDC zeigt Matthias Müller-Fischer, PhysX SDK Research Lead bei Nvidia, eine neue Technologiedemo. Ein Video zeigt die Weiterentwicklung bei der Echtzeit-Zerstörung eines Gebäudes, die GPU-beschleunigten Festkörper-Simulation funktioniert nun auch bei komplexen geometrischen Formen und nicht nur bei einfachen Meshes.
http://www.pcgames.de/PhysX-Software-229957/Videos/GPU-PhysX-Massive-Zerstoerung-in-Echtzeit-im-Video-1062672/
27.03.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/03/AC5EB272-0EB3-6090-BD854F22183D5CD3.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2013/3/51025_sd.mp4