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video
1067021
PhysX
Die Technik der Echtzeit-Zerstörung mithilfe von GPU-PhysX erklärt
Ein Video mit dem langen Titel "Real Time Dynamic Fracture with Volumetric Approximate Convex Decompositions" erklärt, wie die Echtzeit-Zerstörung einer römisch angehauchten Arena vonstatten geht. Die Entwickler von Nvidia erklären dabei die verwendete Technik auf Basis von GPU-beschleunigtem PhysX.
http://www.pcgames.de/PhysX-Software-229957/Videos/Die-Technik-der-Echtzeit-Zerstoerung-mithilfe-von-GPU-PhysX-erklaert-1067021/
25.04.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/04/41562757-A837-0509-2008EE0741A46767.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2013/4/51477_sd.mp4