Perimeter: Einzelspieler-Demo
Die Einzelspieler-Demo zu Codemasters extravagantem Echtzeit-Strategiespiel Perimeter ist verfügbar. Den 179 MByte-Download starten Sie über folgenden Link.
In Perimeter machen sich Spieler Terraforming, Nanotechnologie und ähnlich futuristische Methoden zunutze, um gute Ausgangspositionen zu schaffen.


Der nächste Punkt ist, die Easy Ki greift immer nur die Baueinheiten / Terraforming Einheiten an und nicht direkt die Base! Die Normal / Schwer Ki macht das aber sehr wohl!
Ein paar Tipps um den Anfang zu überleben!
Als erstes lasst erstmal den Frame landen! (Das ist euer Hauptgebäude was da rum schwebt. Dort gibt es einen Button für Install Frame). Jetzt baut ihr erstmal eine weitere Baueinheit und 2 weitere Terraformingeinheiten (Brigadier) Dann baut mehrere Kraftwerke um den Frame herum und baut nun Laser Lab, Bomb Lab, Rocket, Lab und die anderen Labs. Sobald das Laser Lab fertig ist könnt ihr am Rand von eurer Basis Lasertürme zur Abwehr bauen! Achtet darauf das ihr die wirklich RUND um die Basis postiert sonst kommt es wie oben beschrieben dazu das die Ki hintenrum reinkommt ^^ Während ihr am bauen seid, ebnet ihr schonmal in die Richtung des Computergegners den Boden um dort eine gerade Linie auf Karftwerken zu bauen! Das wird dann die Hauptverteidigungs Linie! Dort als schön aufgereiht Lasertürme bauen! Als nächsten Schritt alle Labs auf Level 2 und dann auf Level 3 Upgraden! Sobald die Upgrades abgeschlossen sind, könnt ihr nun die Howitzer Cannon und die Raketenabwehr bauen! In Richtung des Gegner solltet ihr hinter die Lasergeschütze soviele Howitzer Cannons bauen wie geht! Die verhindern durch ihre grosse Reichweite das der Computergegner sich zu nah an euch ranbaut und selbiges mit euch macht was ihr mit ihm vorhabt
Alles weitere ist nun euch selbst überlassen und könnt nun die verschieden Einheiten testen um zu sehen was die können!
Noch ein paar Infos:
Ihr könnt transformierte Einheiten auch wieder zu den Grundeinheiten zurückverwandeln. Wenn sie unbeschädigt sind, bekommt ihr alle Einheiten wieder die verwendet wurden. Das heißt stecken dort 12 Techniker drin bekommt ihr alle 12 auch wieder. Sollte die Einheit stattdessen beschädigt sein bekommt ihr weniger Einheiten wieder!
Die Bau / Terraformingeinheiten könnt ihr jederzeit zurück zum Frame (Hauptgebäude) schicken wo sie dann zerlegt werden damit ihr wieder z.B. eine weitere Terraformingeinheit bauen könnt! Da ihr ja zum Anfang hin 2 Baueinheiten und 3 Terraforming Einheiten habt, empfiehlt es sich nachdem ihr alles gebaut habt was ihr braucht, die beiden Baueinheiten wieder zu zerlegen und 2 weitere Terraformingeinheiten zu bauen um den Rest der Karte einzuebnen!
Wenn ihr Bombies (Bomber) gebaut habt, achtet darauf das, wenn diese über der Basis schweben, ihr sie erst nur in Richtung des Ziels schickt und erst dann das Gebäude angreift wenn ihr vor Ort seid. Sonst kann es passieren das die Bombie ihre Fracht schon über euerer Basis abwerfen! Scheint ein Bug zu sein!
Das selbe gilt für die Twister Einheit, jene welche einen Tornado erzeugt! Lasst diese Einheit niemals in der Nähe eurer Basisverteidigung stehen weil es sonst vorkommt, wenn der Feind angreift, diese Einheiten mitten in eurer Verteidigungslinie, einen Tornado starten. Das ist sehr ungesund
Hm löl ich seh grad, das waren jetzt etwas mehr als 6500 Zeichen, das wird sich wohl nicht jeder durchlesen aber für die, die am Game interessiert sind lohnt es sich ^^
Edit: Zum Thema Performance Probleme
Solltet bei euch das Game nicht allzu schnell laufen bzw. sehr langsam, geht in die Grafikoptionen und dort auf Custom. Hier stellt alles aus bzw auf niedrig. Das Game sieht dann zwar nicht mehr allzu Atemberaubend aus aber dafür hat es mir ca. 25fps mehr eingebracht! Wenn ihr nacher die halbe Karte bis dreiviertel Karte bebaut habt, werdet ihr merken das das Game merklich langsamer wird!
Die erste Mission ist Pipifax, die sollte jeder schaffen.
Spiel mal die 2. Mission oder ein Battle gegen einen Computergegner. Wenn du das dann noch leicht findest, dann bete ich dich an
Extrem schwer ist es definitiv. Wenn daran bis zur Final noch was gedreht wird wirds für mich vielleicht interessant.
Jepp, habe auch "gewisse" Schwierigkeiten und werde mir (trotz großen Potentials) Perimeter nicht zulegen, wenn sich hier nix ändert.
Scheint mal wieder ein Fall für solche Leute zu werden, die Homeworld 2 auf höchster Schwierigkeitsstufe mit der halben Arschbacke abgeritten haben. Wann lernen die Gamedesigner endlich ihr Spiel so zu entwerfen, dass sowohl Gelegenheitsspieler als auch Profis ihren Spass haben können? Wollen die nicht, dass man ihre Spiele kauft?
also ich konnte mich auch recht schnell einarbeiten, blos glaube ich nicht das sas game was für mih sit, denn selbst auf leicht ist extrem schwer, und es läuft gerade so bei mittleren einstellungen ...
Extrem schwer ist es definitiv. Wenn daran bis zur Final noch was gedreht wird wirds für mich vielleicht interessant.