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Patrizier 4 (PC)

Release:
18.11.2011
Genre:
Strategie
Publisher:
Kalypso Media GmbH

Patrizier 4: Update 1.2 veröffentlicht - Neue Missionen, Bugfixes und Verbesserungen

20.10.2010 16:37 Uhr
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Neu
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Patrizier 4-Spieler bekommen ab heute das Update 1.2. Mit an Bord sind neue Missionen und Verbesserungen am Interface, an der Grafik, an der Seeschlacht und an der allgemeinen Spielbalance. Das Paket kommt über den Auto-Patcher der Vollversion.

Patrizier 4: Update 1.2 veröffentlicht - Neue Missionen, Bugfixes und Verbesserungen. Der Auto-Patcher versorgt die Retail-Käufer. Patrizier 4: Update 1.2 veröffentlicht - Neue Missionen, Bugfixes und Verbesserungen. Der Auto-Patcher versorgt die Retail-Käufer. Patrizier 4 ist seit Anfang September auf dem Markt. Unser Test zum Strategiespiel von Kalypso bescheinigt der Wirtschaftssimulation sehr gute 84 Punkte für den Spielspaß. Neben vielen positiven Aspekten gab es allerdings auch ein paar Negativpunkte, wie beispielsweise Probleme am Interface. Diese sind ab heute Geschichte, denn Hersteller Kalypso hat per Pressemitteilung bekanntgegeben, dass das neue Update 1.2 verfügbar ist.

Das Update ist etwa 50 MB groß und lässt sich für die Retail-Version ausschließlich über den Patrizier 4-Auto-Patcher beziehen und installieren. Für die Downloadversion stellt der jeweilige Anbieter Updates bereit. Für das Update wurden neue Missionen implementiert sowie Verbesserungen am Interface, an der Grafik sowie an der Seeschlacht und allgemeinen Spielbalance vorgenommen. An dieser Stelle folgt nun das komplette Changelog zum Update. Interessierte Wirtschaftssimulations-Fans können einen Blick auf unseren Patrizier 4-Test werfen

Missionen
- Belagerung von Häfen einer ganzen Region durch den Landesfürsten
- Zwei neue Ereignisse, auf die der Eldermann reagieren kann (Hafenbelagerung und andauernde schlechte Nahrungsversorgung einer Stadt)
- Neue Rathausmission (Stadt ersucht um Hilfe nach schwerem Ereignis)
- zwei neue Gildenmissionen (Nahrungsmittel liefern und Piraten einer Region vernichten)
- Neue Missionen in der Taverne (Pirat vernichten, Aufstand anzetteln, Umsiedler transportieren)
- Einige Missionen überarbeitet

Gameplay
- Bei der Pest sterben nun auch Bürger (ab "Fortgeschritten)
- Stadtkasse KI-geführter Städte füllt sich nun langsamer (KI baut Städte langsamer aus)
- Vom Spieler im Bau befindliche Gebäude sind nun abreißbar
- Geldklimper-Geräusch reduziert und in options.cfg abschaltbar
- Wenn eine Ware 10% weniger produziert wird als theoretisch möglich, wird sie in der Warenliste der Markthalle markiert
- Video für Feuerereignis hinzugekommen und Feuerereignis überarbeitet (ab "Fortgeschritten)
- Anzeige der Gilden-Maßnahmen überarbeitet
- Straßenbau überarbeitet
- Endphase von Belagerungen deutlich verkürzt

Seeschlacht
- Maximale Zoomgrenzen in der Seeschlacht an Schussweite angepasst
- Eigene Schiffe behalten nun ihren Befehl, bis ein neuer Befehl gegeben wird
- Überarbeitung der Kanonensounds und des Schusskegels
- Die Windrichtung und -Stärke wird mittels Wolken angezeigt (der Wind wirkt sich auf die Schiffsgeschwindigkeit aus)

Interface
- Wird ein Handelsroutenkonvoi angegriffen, so wird nun 2 Tage lang ein Kampfsymbol auf der Seekarte angezeigt (mit Tooltipp)
- Während man sich im Baumodus befindet haben im Bau befindlichen Gebäuden einen Tooltipp
- Ein zuvor ausgewählter Konvoi wird in der Konvoiliste nun markiert
- Während die Konvoiliste geöffnet ist, kann man nun auf die Konvoibuttons eines ausgewählten Konvois zugreifen
- Der Transfer zwischen zwei Konvois ist nun möglich: Konvoi A anwählen, dann Rechtsklick auf Konvoi B
- Die Konvoiliste bietet nun einem Umschalter zum Anzeigen einzelner, freier Schiffe
- Beim Verwalter enthalten nun alle Waren-Tooltipps den 100%-Preis (Produktionspreis), damit man einen Anhaltspunkt hat
- Handelsroute / Vorgabe von Warenmengen: Statt +/- 20 Fass kann man alle Waren nun um +/- 10% ändern
- Tastaturbelegung erweitert und neuen Dialog zur Anzeige der Steuerung im Pausenmenü implementiert
- Konvois lassen sich nun auf Tasten 1...0 legen
- Neue Videos für alle Rangaufstiege implementiert

Infos
- Stadtinfo: Es wird nun die aktuelle Bettlerzahl und die Bettlerzuwanderung angezeigt
- Stadtinfo: Wenn der Wohnraum einer Bevölkerungsgruppe zu mehr als 90% gefüllt ist, wird die Mieterzahl eingefärbt werden
- Es wird nun auch negatives Ansehen in einer Stadt angezeigt statt wie bisher 0%.
- Die Auswirkung bzw. der aktuelle Schutz durch Brunnen, Spital und Kapelle wird nun angezeigt

Bugfixes
- Probleme bei der Einhaltung von Preisgrenzen bei Verwalter und Handelsrouten aufgrund von Rundungsfehlern beseitigt
- Aufwerten von Städten überarbeitet
- Einige seltene Abstürze beseitigt
- Falsche KI-Bauweise außerhalb der Stadtmauer beseitigt
- Probleme mit belagernden Spielerkonvois beseitigt
- Probleme beim Entdecken neuer Städten beseitigt
- Probleme bei hoher Maus-DPI-Einstellung beseitigt
- Unterstützung für USB-Sound Ausgabegeräte überarbeitet (z.B. Logitech G35)

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Online-Redakteur
Moderation
20.10.2010 16:37 Uhr
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Dein Kommentar
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Bewertung: 0
29.10.2010 13:22 Uhr
1.2 ist einfach nur geil...
Online-Redakteur
Bewertung: 0
21.10.2010 10:09 Uhr
Zitat: (Original von dangee;8986639)
Wird es eine Aufwertung geben, wenn die Kritikpunkte beseitigt / abgemildert sind?

Nein. Eine Aufwertung nehmen wir nicht vor.

Viele Grüße,
Sebastian
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
20.10.2010 18:24 Uhr
Wird es eine Aufwertung geben, wenn die Kritikpunkte beseitigt / abgemildert sind?