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    • Es gibt 19 Kommentare zum Artikel

      • Von GTAEXTREMFAN Erfahrener Benutzer
        Mein Tisch, mein Laptop und auch ich habe gerade etwas gewackelt...weiß nicht warum :-D

        ...lieber erst mal Frühstück 
      • Von Buttonsmasher Gesperrt
        [QUOTE=Rabowke;10000010]Gratulation!

        Nach drei Monaten schreibst du das, was andere bereits vor dir geschrieben haben. Super! :top:

        Ich weiß was du versuchst ! Doch das kannst du vergessen . Das du mich mit deinem penetranten Generve dazu bringt das ich gebannt werde . Ich mach ganz einfach wie bei jede anderen schwach matten hier Ignor liste und gut ist . Ich verschwende nicht meine Zeit mit Leuten die mir zu dumm als Lebewesen sind .
      • Von Rabowke Klugscheißer
        Zitat von Buttonsmasher
        Ja schon und gut !!! Nur ein Modell zu Berechnen ist ja viel weniger auf Wand als ein Komplette Map + Umgebung Beleuchtung Schatten usw .
        Gratulation!

        Nach drei Monaten schreibst du das, was andere bereits vor dir geschrieben haben. Super! :top:

        :rolleyes:

        Übrigens kann man sich jetzt selbst ein Bild von der Grafik machen, Paragon ist als offene Beta freigeben worden.
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Pascal
Nvidia GTX 1080: Echtzeit-Rendering am Beispiel von Paragon - sehen so bald Spiele aus?
Nivida stellte kürzlich die kommenden Pascal-Geforce-Grafikkarten und GTX 1080 und GTX 1070 vor. Um deren Leistung zu verdeutlichen, wurde auch Tim Sweeney, CEO von Epic Games, auf die Bühne geladen. Der präsentierte in Echtzeit berechnete Charakter-Modelle aus dem kommenden MOBA-Spiel Paragon - berechnet von einer Geforce GTX 1080 mit über 2,1 GHz GPU-Takt. Das Ergebnis kann sich absolut sehen lassen.
http://www.pcgames.de/Pascal-Codename-265448/Videos/GTX-1080-Echtzeit-Rendering-1194835/
09.05.2016
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2016/05/Epic-Paragon-Nvidia-zeigt-Echtzeit-Rendering-auf-GTX-1080-Die-Zukunft-der-Spielegrafik-heute_b2teaser_169.jpg
nvidia,gpu,nvidia pascal,grafikkarte,geforce
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http://vcdn.computec.de/ct/2016/5/69178_sd.mp4