Schwieriger als Syberia
Paradise
werde anspruchsvoller als Syberia, erwartet Designer Benoit Sokal, der gestern Spielerfragen im Rahmen des "Anaconda Adventure Day" beantwortete. Außerdem kündigte er eine Reihe nicht näher bestimmter Actionelemente an. Die Spielzeit soll sich auf circa 20 Stunden belaufen. Nach Paradise (Release im Mai 06) nimmt Sokal zwei weitere Adventures in Angriff. Die Handlung für das nächste Projekt, Sinking Island, sei bereits vollständig ausgearbeitet; anschließend soll ein Spiel namens Aquarica erscheinen, über dessen Status er jedoch bei der Themenveranstaltung "Anaconda Adventure Day" nichts verriet.


Wenn Actionelemente vorkommen dann ist das für mich kein Adventure mehr, sondern schon ein Action-Adventure *find*
Hm, das kommt ganz drauf an - in Indy Jones war's witzig. Es gibt aber auch schlechte Beispiele
Bei Indy 3 ("The…
Das ist allerdings mickrig, ja.
Die meisten Adventures der letzten zeit wahren kürzer.