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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von JumpingHubert
        ist ja generell so. Es wird nur noch vom Spiel wahrgenommen, was auf Screenshots darstellbar ist. Daher beschränkt sich die Levelgröße der meisten Spiele auch immer vom linken Screen-Rand bis zum rechten. Oder die Action, die sich auf einen Screenshot knubbeln läßt, muß das Spiel später nonstop haben. Mir…
      • Von Foxhound Erfahrener Benutzer
        Ich fand die Multiplayer Demo recht unterhaltsam, wenn auch das Balancing noch nich ausgereift war (Air Strike zu schnell und oft).

        Und immerhim ham'se für die Demo nen Patch (!) veröffentlicht der kleinere Probleme behebt und das Balancing verbessert. Da können sich andere nen Beispiel dran nehmen!
      • Von Night_Wolf_2100 Erfahrener Benutzer
        Und vor allem stupider  Die meisten Games mit großartiger Grafik, die in den letzten Jahren auf den Markt gekommen sind, waren nicht mehr als Grafikpräsentationen oder besser gesagt: Es ging nur darum neue Grafikhardware zu verkaufen 
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11.04.2006
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