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Zeitreisen als Gameplay-Element: In diesen Spielen dürft ihr an der Uhrzeit drehen

15.01.2012 18:00 Uhr
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Neu
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Es kommt häufig vor, dass man Dummheiten anstellt, die man am liebsten rückgängig machen möchte. Ein Allheilmittel wären Zeitreisen. In der Realität sind diese aktuell zwar nicht möglich, in Spielen allerdings schon. Wir stellen euch Games vor, in denen ihr aktiv an der Zeit drehen könnt - und sogar müsst.

Zeitreisen sind im Science-Fiction-Genre ein beliebtes wie faszinierendes Thema. Damit könnten wir Unfälle rückgängig machen, Aufgaben erfolgreicher erledigen, regelmäßig im Lotto gewinnen oder einfach schauen, was uns in Zukunft erwartet. Die Technik ist in der Realität nicht vorhanden. Es ist zu bezweifeln, dass die Menschheit während unseres Lebenszyklus' dazu kommt. Doch zum Glück gibt es verschiedene PC- und Videospiele, die das Thema aufgreifen und uns munter mit der Zeit experimentieren lassen.

PC Games stellt euch heute solche Spiele vor, die euch aktiv an der Zeit drehen lassen. Dies fängt relativ unspektakulär bei Rennspielen mit Rückspulfunktion wie beispielsweise Dirt 3 oder Need for Speed: The Run an, kann aber auch sehr komplexe Formen annehmen wie etwa bei Day of the Tentacle. Wie dies im Point'n'Click-Adventure-Klassiker aussieht und welche Games mit Formen von Gameplay-Elementen mit Zeitreise-Charakter es noch gibt, verrät euch die folgende Bildergalerie. Nutzt die Kommentarfunktion, um uns auf weitere erwähnenswerte Titel hinzuweisen.

Online-Redakteur
Moderation
15.01.2012 18:00 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.01.2012 10:09 Uhr
F.E.A.R. - bei dem Namen wird mir immer warm ums Herz (selbstredend nur Teil 1).

Singularity fand ich spitze, das ist in der Presse sträflich unterbewertet worden.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
15.01.2012 18:12 Uhr
Time Commando, das hab ich früher mal richtig gerne gespielt  Man kämpft sich von der Urzeit bis in die Zukunft durch, Altes Rom und Westernstadt waren cool 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.01.2012 16:44 Uhr
bei F.E.A.R. konnte man im MP ein Spritze einsammeln mit der man dann die Bullettime aktivierte. Das führte dazu das alles verlangsamt wurde und der Spieler mit der Spritze sich wie im SP bewegte. Alle anderen Spieler hatten stark verringerte und dazu noch schwammiges Mausverhaltenbekommen.

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