Warhammer, Warcraft, Diablo & Co.: Die besten Spiele-Universen
„Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher“, sagte bereits Albert Einstein. Auch PC-Spiele bedienen sich Universen, deren Ende meist nicht so schnell abzusehen ist. Allerdings hat die menschliche Dummheit mit den beliebten Spielwelten herzlich wenig zu tun, dafür können Sie fast endlosen Spielspaß haben, wenn Sie sich auf die Geschichten und Charaktere der jeweiligen Welten einlassen und Gefallen an ihnen oder jeweiligen Spin-Offs finden.
Was macht ein Spiele-Universum aus? Der Begriff Universum leitet sich von den lateinischen Vokabeln „unus“ und „versus“ ab: „In eins gekehrt“ beziehungsweise von "universus" für „gesamt“. Ein Universum beschreibt somit einen Spielraum, der für sich selbst und eigenständig existiert. Bücher, Filme oder Computerspiele können sich an dessen Thematik bedienen und ihre eigenen Geschichten in diesem Raum spinnen. Ein "gutes" Universum wird dabei durch seine Vielfalt und Glaubwürdigkeit bestimmt. Eine eigene "Weltgeschichte" - ein Hintergrund - sollte genauso vorhanden sein wie eigene Rassen und Charaktere, deren Handlungsmotive sich aus dem Background ergeben. Genügend Spielraum eben für verschiedenste Stories innerhalb des jeweiligen Kosmos.
Allein das Original-Ultima-Universum bringt es auf neun verschiedene Rollenspiele. Diese verteilen sich auf drei Zeitalter, in denen jeweils eine eigene - aber zusammenhängende, globale - Geschichte erzählt wird: The Age of Darkness, The Age of Enlightenment und The Age of Armageddon. Neulingen wird die Vielfalt des Universums möglicherweise schnell zu viel. Fans fühlen sich jedoch pudelwohl und nehmen auch gerne Auskopplungen wie Ultima Underworld dankend an. Vielfältiger sieht es bei Warhammer aus: Dort gibt es die Pen & Paper-Fantasy-Rollenspielwelt, drei Table-Top-Settings und diverse PC-Spiele, die sich jeweils Fantasy, Science Fiction oder der Historie widmen. Bei PC-Spielern ist besonders das 40k-Sci-Fi-Universum beliebt: Dort gibt es unter anderem die beiden Dawn of War-Echtzeitstrategiespiele samt Addons und das kommende MMO Dark Millennium Online.
Wir zeigen Ihnen nachfolgend eine alphabetisch sortierte Auswahl der besten virtuellen Universen. Sie vermissen einen bestimmten Spiele-Kosmos? Zögern Sie nicht und nutzen Sie die Kommentarbox. Wenn wir genügend Spielwelten gesammelt haben, kommt der Vote zum besten Spiele-Universum.
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- , panorama
- , diablo 3
- , final fantasy
- , das schwarze auge
- , starcraft
- , half-life
- , command and conquer
- , warhammer



Auch die verluste der STKs sollten eine Rolle spielen.
Hier mal mehr dazu: http://wh40k.lexicanum.de...
http://wh40k.lexicanum.de...
(außerdem wäre das Tabletop irgendwie öde ohne Kettenschwerter und verrostete Bolter)
Zum Thema:
@PcGames: Warhammer40k und Warhammer sind genauso verschieden wie Warcraft und Starcraft, also bitte schreibt sie als zwei Punkte an.
Außerdem, welches ist eurer Meinung nach das dritte Tabletopspiel?
(von den Nebensystemen abgesehen)
"Forget the power of technology and science, for so much has been forgotten, never to be re-learned. Forget the promise of progress and understanding, for in the grim darkness of the far future there is only war. There is no peace amongst the stars, only an eternity of carnage and slaughter, and the laughter of thirsting gods."
Das hört sich insgesamt nicht besonders progressiv an.
Warum benutzten die Spacemarines veraltete Waffensysteme? Bei uns rennt doch im Krieg doch auch niemand mit nem Speer durch die Gegend.
wegen der Hintergrundgeschichte
Auf extrem vielen Welten gab es seit hunderten Jahren kein Krieg mehr.
Das "Spiel"Universum ist so verdammt groß das alles möglich ist.
Wie kommt es dann, dass die sich nicht weiterentwickeln?
Außerdem kann man nicht pauschal sagen, dass es nur Krieg zwischen den einzelnen Fraktionen gibt, da häufig auch - zugegebenermaßen recht fragile-Allianzen gebildet werden.
"Forget the power of technology and science, for so much has been forgotten, never to be re-learned. Forget the promise of progress and understanding, for in the grim darkness of the far future there is only war. There is no peace amongst the stars, only an eternity of carnage and slaughter, and the laughter of thirsting gods."
Das hört sich insgesamt nicht besonders progressiv an.
Warum benutzten die Spacemarines veraltete Waffensysteme? Bei uns rennt doch im Krieg doch auch niemand mit nem Speer durch die Gegend.
Das ist das Beste überhaupt !