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Über 200 Spieler im Deathmatch: Die Games mit den größten Multiplayer-Schlachten

15.02.2011 18:00 Uhr
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Battlefield 3 wird Ende des Jahres bis zu 64 Spieler im Online-Modus unterstützen. Welche PC-Spiele mindestens das gleiche bieten und im Mehrspieler-Modus sogar über 200 Spieler auf einem Server erlauben, verraten wir Ihnen heute in unserem Multiplayer-Special.

Battlefield 3 sorgte bei Multiplayer-Fans mit der Nachricht, dass über 64 Spieler gleichzeitig auf den Mehrspieler-Maps ballern können, für Freude. Welche Games über das Maximallimit von 64 Online-Spielern nur müde lächeln können, verraten wir Ihnen in der folgenden Bildergalerie, die Sie am Ende unseres heutigen Artikels finden. Mit dabei sind Weltraumschlachten für bis zu 200 Mann, Ego-Shooter für 150 Spieler, Kampfflug-Simulationen für 128 virtuelle Piloten und einiges mehr. Darüber hinaus nennen wir Ihnen weitere Spiele, die ähnlich der Original-Battlefield-Reihe mit ebenfalls 64 Teilnehmern auf dem Schlachtfeld für eine Mordsgaudi sorgen können.

Da fragt man sich natürlich, warum aktuelle Shooter oder andere Multiplayer-Action-Games wie Bad Company 2 oder Call of Duty: Black Ops "nur" 32 oder noch weniger gleichzeitige Multiplayer-Spieler erlauben. Die Frage ist einfach beantwortet: Die genannten Titel sind Multiplattform-Entwicklungen. Auf den Konsolen setzen die Entwickler vorranging auf das Peer-2-Peer-basierte Matchmaking-System, bei dem ein Spieler als Server funktioniert. Dieser muss das komplette Multiplayer-Geschehen organisieren und alle anderen Spieler mit den notwendigen Daten versorgen. Mit einer Upload-Geschwindigkeit von etwa 20 bis 128 kBit/s stoßen gewöhnliche DSL-Leitungen von Privatanwendern schnell an ihre Grenzen. Da Entwickler aus Kostengründen nicht für alle Plattformen ein eigenes Süppchen kochen wollen, müssen somit auch PC-Spieler mit jenen Limitierungen vorliebnehmen. Beispielsweise bot Bad Company 2 auf dem PC zwar einen Serverbrowser und die zugehörigen Dedicated-Server, doch hätte man für mehr als 32 Spieler im Online-Modus unter anderem größere Maps designen müssen.

Dies muss Sie bei unseren heutigen Multiplayer-Titeln aber nicht stören. Mehrspieler-Fans geht das Herz auf, wenn sie einem Spiele-Server beitreten, auf dem sich bereits unzählige echte Menschen (das heißt keine KI-gesteuerten Bots) tummeln. Am besten ist es, wenn man sich zuvor mit Gleichgesinnten verabredet, sich über Sprachsoftware wie etwa Teamspeak oder Ventrilo abspricht und im Squad das Schlachtfeld gemeinsam unsicher macht. Falls Ihnen weitere Games einfallen, die wir in der folgenden Galerie vergessen haben, nutzen Sie die Kommentarbox! Wir haben unsere Multiplayer-Kandidaten übrigens in aufsteigender Reihenfolge nach maximaler Spielerzahl sortiert - am Ende gibt es sogar eine kleine Überraschung.

Online-Redakteur
Moderation
15.02.2011 18:00 Uhr
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Bewertung: 0
18.02.2011 22:51 Uhr
Also was Eve-Online angeht gibt es eigentlich kein Limit. Es kommt auf den Cluster an. CCP arbeitet ständig daran immer größere Schlachten möglich zu machen.
Es gibt Bestätigungen mit 2000+ Spieler und sogar Peak Werte mit 3000+ Spieler in einem System.
(System = Schlachtfeld bei Eve, gleichzusetzen wie eine Map in einem Shooter)
Benutzer
Bewertung: 0
16.02.2011 00:52 Uhr
Da fehlt noch Mount & Blade Warband, da steigen Belagerungsschlachten mit 250 Gamern, die mit Axten Schwertern oder Pfeil und Bogen aus einander los gehen.... ein Heiden Spass 
ZAM
Administrator
16.02.2011 00:02 Uhr
Zitat: (Original von Split99999;9149047)
Bei Eve Online spielen bis zu 35000 Spieler gleichzeitig auf einem Server.

Es geht aber um "pro Schlachtfeld"

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