In Deutschland top, in den USA ein Flop: Wenn Spielkonzepte nicht weltweit funktionieren
Nicht alle Spiele, die hier in Europa erfolgreich sind, können sich In Amerika durchsetzen. Hier im Bild: der neueste Teil der Gothic-Reihe - Arcania: Gothic 4.
Call of Duty ist auf der ganzen Welt beliebt. Dasselbe gilt für Assassin’s Creed, Batman: Arkham Asylum und andere Topseller. Doch nicht zuletzt Arcania: Gothic 4 hat deutlich gemacht, dass es sehrwohl unterschiedliche Geschmäcker gibt. Hier haben Spieler die Wahl zwischen zwei Darstellungsarten. Während Amerikaner eher auf knallige Farben abfahren, mögen es Europäer eher gediegener, manche mögen sagen realistischer. Diesen Umstand führen JoWood und Spellbound auf eine großangelegte Umfrage zurück. Wie PC Games allerdings zeigt, sind die Lager durchaus gespalten. So gaben mehr als 4.000 deutsche Spieler an, dass sie Arcania: Gothic 4 wahrscheinlich mit den US-Farben spielen werden. Dennoch: unbestreitbar ist, dass die Geschmäcker nicht nur hinsichtlich der Farbgebung auseinandergehen. Nicht umsonst gilt Deutschland als Adventure-Hochburg. Hierzulande erfreuen sich weitaus mehr Spieler an den vorgesetzten Knobeleien. Dafür sind die Amerikaner für ihre Vorliebe für brutale Ego-Shooter und diverse Umsetzungen von in Deutschland eher unpopulären Sportarten bekannt.
Vor allem in Deutschland entwickelte Spiele haben es im Ausland schwer. Dazu zäglen beispielsweise die Anno-, die Drakensang- und die Siedler-Reihe. Bei letzterem versuchte der Publisher Ubisoft mit einem abgeänderten Cover in den USA zu punkten. Gebracht hat’s allerdings nur wenig. Doch nicht nur deutsche Produktion haben es in Amerika schwer. Auch Herstellungen aus anderen europäischen Ländern verfügen in Deutschland oft über eine deutliche größere Fanbase. Adventures, Strategiespiele und diverse Rollenspiele haben es in Deutschland deutlich einfacher. Wir zeigen Ihnen heute exemplarisch anhand einiger Games, welche Spiele und Serie in Deutschland mehr Zuspruch erfahren, als in den USA.


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