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Fette Explosionen und Horroreffekte: Die besten Spiele, der beste Sound

04.05.2010 19:00 Uhr
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159°
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Grafik kann (fast) jeder. Aber was ist mit ordentlichem Sound? Welche Spiele haben 2009 und im ersten Quartal 2010 besonders durch ihre Geräuschkulisse, ihre Sprachausgabe oder ihren Soundtrack beeindruckt. PC Games listet Beispiele auf und präsentiert kurze Sound-Ausschnitte aus jedem Spiel.

Left 4 Dead 2
Effekte, Geschrei, Waffengeräusche, musikalische Untermalung sowie die deutsche Sprachausgabe sind äußerst gelungen. Valve agiert beim Sound getreu dem Motto "weniger ist mehr" - wenn die nervenzerreißende Musik einsetzt, wissen Sie genau, das etwas passieren wird. Die Frage ist nur, was? Und von wo?

Star Wars: The Force Unleashed
Star Wars-Hymnen dröhnen aus den Lautsprechern, gepaart mit wuchtigen Kampfgeräuschen. Was will man mehr? Die Sprecher sind spitze, die neu komponierte Musik passt prima. Die Soundkulisse fängt die bekannte Star Wars-Atmosphäre absolut gekonnt ein und verschafft Ihnen Gänsehaut im Zentrum der Macht.

Resident Evil 5
Starke Charaktere, fette Geräuschkulisse und erneut ein unfassbar dichter und atmosphärischer Soundtrack. Die Musik glänzt mit actiongeladenen Stücken, sowie stimmigen Horrorelementen - Die Japaner haben's einfach raus, wie Spiele klingen müssen.

Batman: Arkham Asylum
Der orchestrale Soundtrack passt zu der düsteren Welt von Gotham City. Die Sprachausgabe, besonders die original Synchronstimme von Filmheld Christian Bale, rundet die insgesamt sehr stimmige Atmosphäre ab.

Call of Juarez: Bound in Blood
Musik und Soundeffekte sind genau so, wie man sie sich in einem guten Western vorstellt. Ob die Geräuschkulisse oder die sehr gute Sprachausgabe der Charaktere - das Zusammenspiel dieser Elemente erweckt eine Atmosphäre, die dem Spieler das Gefühl gibt selbst in einem Western mitzuspielen.

(Matthias Mohr / Sebastian Thöing)

Moderation
04.05.2010 19:00 Uhr
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Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
31.08.2011 09:24 Uhr
Sound (z.B. Schussgeräusche) und Soundtrack (Musik im Hintergrund etc.) sind zwei verschiedene Dinge. Wieso sie hier von pcgames zusammengewürfelt werden wird wohl immer ein Rätsel bleiben.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
23.06.2010 09:54 Uhr
Der Hintergrundsound in Pripyat in "Call of Pripyat" war auch richtig geil. Da wurde man richtig paranoid, weil man überall dieses Flüstern hörte.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.05.2010 18:51 Uhr
gerade bei Games ist der Sound total wichtig. Ich mochte die derben Soundeffekte in Bioshock...da passte einfach alles. Oder die Stimmen im Hintergrund in Half Life 2, brachte erst richtig die Atmosphäre rüber + Sound an sich. Die Musi in ME 1+2 mag ich auch sehr, sehr gern, es könnte besser nicht sein, passt wie Faust aufs Auge!! Wenn dann noch die Synchro stimmt, ist das die halbe Miete!

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