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Fette Explosionen und Horroreffekte: Die besten Spiele, der beste Sound

04.05.2010 19:00 Uhr
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Grafik kann (fast) jeder. Aber was ist mit ordentlichem Sound? Welche Spiele haben 2009 und im ersten Quartal 2010 besonders durch ihre Geräuschkulisse, ihre Sprachausgabe oder ihren Soundtrack beeindruckt. PC Games listet Beispiele auf und präsentiert kurze Sound-Ausschnitte aus jedem Spiel.

Battlefield: Bad Company 2
Um derart realistische Waffensounds zu vernehmen, muss man lange suchen. Dice lieferte mit Bad Company 2 eine exzellente Arbeit ab und überzeugt selbst größte Kritiker. In kaum einem anderen Spiel klingen die Schießprügel authentischer und die Geräuschkulisse überzeugender. Hier können sich andere Hersteller ein Beispiel nehmen.

Metro 2033
Bei Horror-Shootern ist ein Faktor ganz entscheidend: Der Sound. Und hier trumpft Metro 2033 auf. Mit tollen Effekten, guten Umgebungsgeräuschen und sparsam, dafür gut eingesetzten atmosphärischen Einlagen.

Bioshock 2
Bioshock 2 glänzt mit einem fantastischen Soundtrack. Neben diversen populären Musikstücken überzeugt der Score von Garry Schyman (Magnum, A-Team, Lost in Africa) in vielen Situationen. Aufgenommen wurden die Stücke mit einem 60 Mann starken Ensemble der Hollywood Studio Symphony. Hier ein Stück daraus:

Mass Effect 2
Zu einem epischen Rollenspiel gehört auch ein epischer Soundtrack. Und für diesen zeichnete Jack Wall verantwortlich, der in Spielerkreisen kein Unbekannter ist. So komponierte er unter anderem den Soundtrack für Myst, Jade Empire, Unreal 2 oder Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Wall arbeitete zusammen mit Sam Hulick, David Kates und Jimmy Hinson am Soundtrack für Mass Effect 2.

Silent Hunter 5
Über die Qualität des Spiels lässt sich durchaus streiten, doch der Sound war schon mit der Auslieferung sehr gut. Dank der Silent Hunter 5 Audio-Mod wird der Sound aber noch authentischer. Wie sich die neuen Sounds anhören, erfahren Sie in der folgenden Sequenz. Es beginnt mit dem Maschinenraum. Download Capthelms Audio Mod für Silent Hunter 5.

Moderation
04.05.2010 19:00 Uhr
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Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
31.08.2011 09:24 Uhr
Sound (z.B. Schussgeräusche) und Soundtrack (Musik im Hintergrund etc.) sind zwei verschiedene Dinge. Wieso sie hier von pcgames zusammengewürfelt werden wird wohl immer ein Rätsel bleiben.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
23.06.2010 09:54 Uhr
Der Hintergrundsound in Pripyat in "Call of Pripyat" war auch richtig geil. Da wurde man richtig paranoid, weil man überall dieses Flüstern hörte.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.05.2010 18:51 Uhr
gerade bei Games ist der Sound total wichtig. Ich mochte die derben Soundeffekte in Bioshock...da passte einfach alles. Oder die Stimmen im Hintergrund in Half Life 2, brachte erst richtig die Atmosphäre rüber + Sound an sich. Die Musi in ME 1+2 mag ich auch sehr, sehr gern, es könnte besser nicht sein, passt wie Faust aufs Auge!! Wenn dann noch die Synchro stimmt, ist das die halbe Miete!
Benutzer
Bewertung: 0
14.05.2010 15:21 Uhr
Ich muss sagen das ich den Sound bei MW2 total dünn finde. Die Explosionen sind überhaupt nicht spürbar, Schüsse klingen irgendwie total nervtötend, weil der Bass fehlt. Das kennt man definitiv besser 

Was imho vergessen wurde ist der Sound von GTA IV. Explosionen klingen voll und basslastig, die Sprecher sind hervorragend und die gesamte Soundkulisse (beispielsweise Hall in großen Säälen oder in dem Museum "Libertonian") ist sehr gelungen
Community Officer
Bewertung: 0
06.05.2010 07:54 Uhr
Zitat: (Original von FraXerDS3;8470834)
Also bei Modern Warfare 2 habt ihr wirklich was doofes rausgesucht.
Da gibts einige bessere Sachen!

Dann verlinke doch mal ein paar Beispiele. 

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