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Panorama

Enttäuschung pur: Schlampige Portierungen für PC und Konsole

20.02.2011 18:00 Uhr
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Neu
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Traurig aber wahr: Der Begriff Portierung hat für viele Spieler einen negativen Unterton. Längst nicht alle Spiele bekommen eine Umsetzung spendiert, die der jeweiligen Plattform würdig ist. Sowohl für den PC als auch die Konsolen existiert lieblos portierte Software. Vor den größten Fails möchten wir Sie in diesem Special ausdrücklich warnen.

Umsetzung misslungen: Während Risen auf dem PC sehr gut aussieht, leidet die Konsolenversion unter geringer Sichtweite und derben Schatten. Umgekehrtes Beispiel wäre etwa Resident Evil 4. Umsetzung misslungen: Während Risen auf dem PC sehr gut aussieht, leidet die Konsolenversion unter geringer Sichtweite und derben Schatten. Umgekehrtes Beispiel wäre etwa Resident Evil 4. Dass die Entwicklerstudios ihre Spiele für mehrere Plattformen gleichzeitig entwickeln, ist heutzutage gängige Praxis und hat einen einfachen Grund. Wer die Produkte einem breiten Kundenstamm anbietet, verkauft häufig einfach mehr Exemplare. Und der finanzielle Erfolg entscheidet in Zeiten teurer Videospielproduktionen über die Zukunft des gesamten Teams. Profitabel und effizient muss man sein, um in der Branche lange zu überleben. Manchmal geht das aber auf Kosten der Qualität, etwa wenn in einem knapp bemessenen Zeitraum ein Spiel für PC, Xbox 360, PlayStation 3 und Wii umgesetzt werden soll.

So auch im Fall Need for Speed: Hot Pursuit. Der Arcade-Racer in Edel-Optik sahnte in unserem Test 82 Prozentpunkte ab. Eine gute Wertung, die noch hätte höher ausfallen können, wenn das Entwicklerteam die PC-Umsetzung nicht so lieblos zusammengeschustert hätte. Interface und Steuerung wurden nicht wirklich an die Bedürfnisse von PC-Spielern angepasst. Nur mit Gamepad ist die Rennaction gut kontrollierbar. Schlimmer traf es die Wii-Community. Die wurden mit einer, hart gesagt, dezent aufgemotzten Kopie des Vorgängers Nitro abgespeist. Von der Location Seacrest County keine Spur. Framerate-Einbrüche und die schwache Präsentation killen dann noch das letzte Fünkchen Spielspaß.

Schludrigkeit resultiert dabei nicht immer aus Zeitnot. Manchmal entsteht tatsächtlich der Eindruck, dass der Publisher einfach nur schnell Kohle scheffeln wollte. Wer den schlampigen PC-Port von Resident Evil 4 gespielt hat, der weiß, wovon wir sprechen. Ohne den später veröffentlichten Patch büßt das Spiel auf den Rechenmaschinen enorm an Atmosphäre ein, weil elementare Beleuchtungseffekte und Nebel fehlen. Ein Unding, dass ein Spiel mit solch gravierenden Mankos durch die Qualitätssicherung kam. Weitere Portierungsflops haben sich in unserer exemplarisch zusammengestellten Bilderstrecke eingefunden. Falls Sie zusätzliche Vorschläge haben, bitte wir Sie um einen Kommentar.

Freier Mitarbeiter
Moderation
20.02.2011 18:00 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
22.02.2011 10:58 Uhr
Zitat: (Original von Grebnedlog;9156282)
Wo wir gerade bei lieblosen PC-Umsetzungen sind - "The Force Unleashed" hat in diesem Punkt geradezu unterirdische Maßstäbe gesetzt...

Stimmt, unfassbar miserable Steuerung, vor allem in den Bosskämpfen. Ohne Glück und Knoten in den Fingern kaum zu schaffen.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
21.02.2011 16:48 Uhr
Wo wir gerade bei lieblosen PC-Umsetzungen sind - "The Force Unleashed" hat in diesem Punkt geradezu unterirdische Maßstäbe gesetzt...
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
21.02.2011 09:03 Uhr
Tron: Evolution haben sie vergessen. Es geht um die PC Version:

- Keine FullHD Auflösung einstellbar, ich zocke mit 1440x900 - mehr kann ich nicht einstellen (und es ruckelt trotzdem!!)
- echt grausame Tastatur/Maussteuerung

Gut, daß ich keine Konsole habe. Ein Grund mehr keine zu kaufen... Brrrr

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