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  • Die besten Horror-Momente in Spielen - Subtiler Grusel statt derber Schocker

    Spiele wie Alan Wake, Resident Evil 5 oder Heavy Rain sorgen bei den Käufern für einen Gänsehautschauer nach dem anderen. Dabei ist es nicht nur der Einsatz von möglichst viel Pixelblut, der die Spieler ängstigt - es gibt noch viel subtilere und effizientere Möglichkeiten.

    Klassischer Horror in Videospielen


    Horror-Altmeister George A. Romero (u. A. Night of the Living Dead, Dawn of the Dead) sagte einmal: „Das Schlimmste ist das, was man NICHT sieht”. Und jeder, der sich auch nur einigermaßen in diesem Genre auskennt, weiß wie Recht der Mann hat. In Silent Hill 2 beispielsweise hat man permanent das Gefühl etwas ganz Großem auf der Spur zu sein. Das Entwicklerteam setzt hier geschickt auf sehr tiefe, unnatürliche Töne, die den Spieler unterbewusst unter Stress setzten und ihm suggerieren, dass er sich in der Nähe einer finsteren Macht befindet.
    Remedy Entertainment, die Schöpfer von Alan Wake, setzen hingegen nicht auf bedrohlich wirkende Audiountermalung, sondern hüllen den Psycho-Thriller in gespenstische Dunkelheit: Meist rennt man mit Alan durch düstere Wälder. Einzig und allein die Taschenlampe spendiert einen kleinen Lichtkegel, mit dem sich der Spieler hektisch orientiert. Da man nur einen kleinen Teil des Bildschirms erleuchten kann, herrscht die ständige Angst, überraschend angegriffen zu werden. Hier setzen die Hersteller auf eine Urangst des Menschen: Die Furcht vor der Dunkelheit.
    In unserer Bildergalerie findet ihr noch mehr Beispiele für klassische Horror-Elemente in Videospielen. Wir wünschen fröhliches Gruseln!

  • Es gibt 13 Kommentare zum Artikel
    Von nikiburstr8x
    Ich hab von Project Zero nur den ersten Teil angespielt und nie beendet. :B Das Spiel erzeugt imho mehr Angst als…
    Von Morathi
    Das is gut? Die Screenshots sehen interessant aus. Gutes Design! Is das son hardcore Point and Click?
    Von AshLambert
    Ja Penumbra gehört auf jeden Fall in die Liste! Grandioses Game.Ebenso Ecstatica, was eine sehr gruselige Atmosphäre…
    • Es gibt 13 Kommentare zum Artikel

      • Von nikiburstr8x Erfahrener Benutzer
        Ich hab von Project Zero nur den ersten Teil angespielt und nie beendet. :B 
        Das Spiel erzeugt imho mehr Angst als jeder alte Resident Evil-Teil zusammen. Liegt wohl daran, dass man sich schrecklich verletzlich fühlt, da es so gut wie keine Waffen gibt - nur eine Kamera mit der die Geister geschossen werden…
      • Von Morathi Erfahrener Benutzer
        Zitat von AshLambert
        Hmm kennt zwar keiner mehr, aber Waxworks hat mich damals schon ganz schön erschreckt...lang ists her. ^^

        Das is gut? Die Screenshots sehen interessant aus. Gutes Design! Is das son hardcore Point and Click?
      • Von AshLambert Erfahrener Benutzer
        Zitat von Morathi
        Edit: Penumbra wars. Den ersten Teil gibts mittlerweile sogar als Open Source. Nach 5 Minuten spielen muss ich sagen: Das Spiel kann ne mächtig fiese Atmosphäre aufbauen!
        Ja Penumbra gehört auf jeden Fall in die Liste! Grandioses Game.
        Ebenso Ecstatica, was eine sehr gruselige…
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Panorama
Die besten Horror-Momente in Spielen - Subtiler Grusel statt derber Schocker
Spiele wie Alan Wake, Resident Evil 5 oder Heavy Rain sorgen bei den Käufern für einen Gänsehautschauer nach dem anderen. Dabei ist es nicht nur der Einsatz von möglichst viel Pixelblut, der die Spieler ängstigt - es gibt noch viel subtilere und effizientere Möglichkeiten.
http://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Die-besten-Horror-Momente-in-Spielen-Subtiler-Grusel-statt-derber-Schocker-748607/
29.05.2010
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2004/06/Silent_Hill_4_PC_00.jpg
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