Besser als der Vorgänger: Diese Spiele-Fortsetzungen bleiben uns in Erinnerung
Call of Duty 4, Prince of Persia: Sands of Time und Two Worlds 2 sind nur einige Beispiele für außerordentlich gut gelungene Fortsetzungen. Weitere findet ihr in unserer Galerie.
Fortsetzungen sind für Entwickler von Computer- und Videospielen Fluch und Segen zugleich. Segen deshalb, weil es dem Team ermöglicht, im Nachfolger Dinge umzusetzen, die man aus Zeit- oder Budgetgründen nicht bereits im Vorgänger verwirklichen konnte. Außerdem wäre da das Feedback der Spieler und Presse. Aus dem Pool aus Kommentaren und Wertungen können die Entwickler Rückschlüsse darüber ziehen können, welche Features besonderen Anklangen fanden und welche eben nicht. Fluch sind Sequels, weil gerade bei diesen die Erwartungshaltung höher ausfällt und die Teams dadurch unter größerem Druck stehen. Viele Studios scheiterten daran, andere wiederum schrieben Erfolgsgeschichten. Wir zeigen euch im Folgenden eine Reihe von Fortsetzungen, die unserer Meinung nach ihre(n) Vorgänger signifikant übertrumpft haben. Und zwar nicht nur ausschließlich in grafischer Hinsicht, sondern auch in puncto Gameplay.
Grand Theft Auto 3 zählt beispielsweise dazu. In den beiden mittlerweile kostenlos erhältlichen Vorgängern überblickte man das Geschehen noch aus der Vogelperspektive und musste mit relativ schlichter 2D-Grafik leben. Für GTA 3 entschied sich Rockstar allerdings, das Spielprinzip auf eine dreidimensionale Welt zu übertragen. Sicherlich ein revolutionärer Schritt, der das Franchise für immer prägen sollte. Heute gilt GTA 3 als einer der populärsten und zugleich erfolgreichsten Vertreter des Open-World-Genres. Dass es beim zweiten Anlauf besser klappt, beweist Assassin's Creed 2, das ihr ebenfalls in unserer bebilderten Liste findet. Ubisofts erste Attentäter-Simulation konnte nicht vollends überzeugen. Presse und Spieler ärgerten sich beispielsweise über den repetitiven Spielablauf. Dem Hauptkritikpunkt nahm sich das Team jedoch an und voilá: seitdem übertrifft sich das Team (zuletzt mit Brotherhood) immer wieder selbst.
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Bei HL2 würd ich widersprechen. Wenn man die Grafik bzw. die besseren technischen Möglichkeiten außen vor lässt, ist es für mich ein unentschieden.
Im Prinzip find ichs gut…
Portal 2 könnte man wirklich aufführen. Vor allem wenn man bedenkt das ich vor Portal 2 dachte, das es nicht möglich wäre Portal zu toppen.
Hier ein paar aus dem letzten Jahrtausend:
Wing Commander 3 (!! den kann ma eigentlich aufführen hier !!)
Eye of the Beholder 2 Legend of Myth Drannor (ein geiles spiel und um einiges besser als der Vorgänger)
Siedler 2