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  • Aktuelle Demo-Fails: Wenn Publisher ohne Absicht vor ihren eigenen Games warnen

    Demos zu PC-Spielen haben den Zweck potenzielle Käufer anzulocken. Die Probeversion soll wenige Inhalte der Vollversion enthalten, um Spielern einen ersten Eindruck zu geben, bevor der Titel erscheint. Doch manchmal geht so ein Versuch auch nach hinten los. Wir zeigen zehn der wohl schlechtesten Demos.

    Die Siedler 7 begeisterte bei Release nicht unbedingt mit DRM und Onlinezwang. Man fragt sich, warum die Demo den gleichen Kopierschutz bieten musste. Die Siedler 7 begeisterte bei Release nicht unbedingt mit DRM und Onlinezwang. Man fragt sich, warum die Demo den gleichen Kopierschutz bieten musste. Quelle: Ubisoft PC-Spiel XY erscheint in ein paar Wochen. „Wo gibt’s die Demo?“, fragen sich manche Spieler vor Release. Das Interesse ist wohlbegründet. Kommende Top-Hits für 50 Euro wollen angespielt werden, damit sich potenzielle Käufer einen ersten Eindruck verschaffen können, um eine Entscheidung zu fällen, ob sie den Titel vorbestellen sollen oder lieber doch nicht. Häufig veröffentlicht ein Publisher eine Probeversion, die den kommenden Top-Hit in begrenztem Rahmen repräsentiert. Idealerweise enthalten sind die grundlegenden Spielmechaniken des Games, ein paar Eindrücke der ersten Missionen und eine Möglichkeit sich von Grafik-, Physik- und Sound-Effekten zu überzeugen. Der Zugang sollte ebenso problemlos möglich sein: Ein Demo-Download, der nicht zu groß ist, damit man nicht tagelang warten muss – in diesem Augenblick festigen sich bereits erste Eindrücke zum Game.

    Vielversprechende Highlights wie Siedler 7, Metro 2033 oder das im Vorfeld hochgelobte Mafia 2 wollen angespielt werden. Der Spieler möchte wissen, was sich im siebten Teil einer Spiele-Serie an Neuem findet. Andere möchten wissen, ob eine Computerspielumsetzung mit Romanvorlage dasselbe Flair versprüht wie das Buch – der subjektive Eindruck zählt. Previews können hier nur begrenzt Aufschluss geben. Die genannten Beispiele sind in unserer Liste der schlechten Demos enthalten. Warum? Werfen Sie einen Blick in unsere alphabetisch sortierte Bildergalerie. Diese enthält unter anderem noch Starcraft 2, das indizierte Alien vs. Predator und Bioshock. Wir sagen Ihnen, warum die Demos zu eigentlichen Top-Hits einen falschen Eindruck vermittelten. Einen, der ganz und gar nicht im Sinne der Publisher liegen kann. Kennen Sie weitere Demos, die ihrer Aufgabe nicht gerecht wurden? Hat eine Demo schon einmal dafür gesorgt, dass Ihre ganze Vorfreude auf ein Highlight verpuffte? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.

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  • Es gibt 37 Kommentare zum Artikel
    Von Flo66R6
    Das hat ein AAA-Game nun mal an sich.Solche Spiele sind nicht gemacht, um auf einem Office-PC gespielt zu werden…
    Von Flo66R6
    Das hat ein AAA-Game nun mal an sich.Solche Spiele sind nicht gemacht, um auf einem Office-PC gespielt zu werden…
    Von BlackAlpha90
    Das hat ein AAA-Game nun mal an sich.Solche Spiele sind nicht gemacht, um auf einem Office-PC gespielt zu werden…
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Aktuelle Demo-Fails: Wenn Publisher ohne Absicht vor ihren eigenen Games warnen
Demos zu PC-Spielen haben den Zweck potenzielle Käufer anzulocken. Die Probeversion soll wenige Inhalte der Vollversion enthalten, um Spielern einen ersten Eindruck zu geben, bevor der Titel erscheint. Doch manchmal geht so ein Versuch auch nach hinten los. Wir zeigen zehn der wohl schlechtesten Demos.
http://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Aktuelle-Demo-Fails-Wenn-Publisher-ohne-Absicht-vor-ihren-eigenen-Games-warnen-769926/
30.08.2010
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2010/08/mafia_2_test__011_.jpg
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