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Tech-Demo: Portal meets Screenshots meets Zeitreise - Verrücktes Spielkonzept vorgestellt

26.09.2011 11:24 Uhr
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Neu
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In dieser Tech-Demo seht ihr was passiert, wenn das Spielprinzip aus Portal auf eine neue Innovation mit Zeitreisen und Screenshots trifft. Wir zeigen euch im Video, zu was Screenshots bei diesem verrückten Konzept in der Lage sein können.

Portal trifft auf Screenshots - Durch das interessante Spielkonzept könnt ihr unter anderem ein Abbild der Gegenwart erstellen und später dahin zurückkehren. Portal trifft auf Screenshots - Durch das interessante Spielkonzept könnt ihr unter anderem ein Abbild der Gegenwart erstellen und später dahin zurückkehren. Das Spielprinzip von Portal ist relativ simpel: Ihr verschießt Portale, die miteinander verknüpft sind. Anhand Portal 1 und 2 hat man gesehen, was für kreative Rätsel damit möglich sind. Ein Youtube-Video stellt nun ein Spielkonzept vor, das noch ein Schippe drauflegt. Hier habt ihr ein ähnliches Prinzip wie bei Portal, allerdings werden die Portale nun durch Screenshots ersetzt, die eine gesamte Szene abfotografieren. Auf Knopfdruck könnt ihr die Szene dann an eine Wand wiedergeben.

Dadurch ersteht der Screenshot als komplett neuer Raum an der Wand, an die ihr ihn projiziert. Dass damit außergewöhnliche Rätsel möglich wären, seht ihr im Video unter dieser Meldung. So könnt ihr durch geschicktes Anwenden der Screenshots bestimmte Objekte verdoppeln oder auf eine Zeitreise schicken. Das gezeigte Video ist allerdings nur eine Techdemo. Ob das Konzept also auch in spielbarer Form umgesetzt wird, ist unklar.

Erfahrener Benutzer
Moderation
26.09.2011 11:24 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.09.2011 11:06 Uhr
Zitat: (Original von memberx1;9355362)
Ich könnte mir vorstellen, dass dieses Prinzip ne Menge Speicher frisst, wenn dabei "Screenshot"-Räume nach belieben geöffnet werden können.
Bei Portal bleibt man ja immer im selben Levelabschnitt, hier dagegen kreiert der User ständig neue Levelabschnitte.

Aber…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.09.2011 08:21 Uhr
Ich könnte mir vorstellen, dass dieses Prinzip ne Menge Speicher frisst, wenn dabei "Screenshot"-Räume nach belieben geöffnet werden können.
Bei Portal bleibt man ja immer im selben Levelabschnitt, hier dagegen kreiert der User ständig neue Levelabschnitte.

Aber vielleicht kann ja wie in Portal auch immer nur ein Druchgang offen sein.

Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.09.2011 12:36 Uhr
Bloß ist das hier in keinster Weise eine Parodie, sonderen eben eine Tech Demo.

Wer das Konzept des von dir verlinkten Videos interessant findet, sollte sich mal
The Misadventures of P.B. Winterbottom
anschauen.

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