Receipt Racer: Papier, Drucker und Controller erzeugen das wohl abgefahrenste Rennspiel der Welt
Unter dem Namen Receipt Racer wurde von Joshua Noble nun ein derart kurioses Spiel entwickelt, dass mitsamt seiner Einzigartigkeit wohl auch als extrem verschwenderisch bezeichnet werden kann. Neben einem Drucker und einem Controller benötigt man nämlich viel Druckerpapier.
Über einen 'Let's feed the future' Workshop in Barcelona wurde von Joshua Noble jüngst ein Spiel entwickelt, das mit Recht als weltweites Unikat bezeichnet werden kann. Receipt Racer, so der Name des Titels, ist ein auf Druckerpapier basiertes Spiel. Der Spieler steuert dabei ein über einen Beamer auf Papier projiziertes Rennauto. Das Papier selbst gibt die kurvige Straße mitsamt Hindernissen an, die der Spieler zu umgehen hat. Gesteuert wird das ganze mit einem handelsüblichen PS3-Controller. Nach 50 Metern ist der Rennspaß aber spätestens vorbei, denn mehr geben die Thermopapierrollen des Druckers nicht her.
Selbst der junge Entwickler gibt dabei zu, dass das Spiel aus ökologischer Sicht als ein reines Desaster zu bezeichnen ist. Entwickelt wurde das Rennspiel von ihm an nur einem Tag auf Basis von Openframeworks. Sowohl der Quellcode als auch nähere Details zu Receipt Racer können über die Webseite des Projekt nachgelesen werden. Wer sich hierzulande für das Programm interessiert, kann sogar in Deutschland erhältliche Thermopapierrollen mit einer Länge von 80 Metern verwenden. Im nachfolgenden Video stellen unsere Kollegen von Golem.de den Titel vor.


Nein, denn interesanter Weise ist das Computerspiel Tennis for Two von 58 als eines der ersten Computerspiele überhaupt hat man auf einem Osziloskope gespiel