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Projekt XreaL: Crysis kann (fast) einpacken - Neues Mod-Projekt bringt id Tech 3 auf Touren

16.08.2010 08:53 Uhr
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Zugegeben, das Grafik-Niveau von Crysis erreicht der Modder mit dem Projekt XreaL nicht ganz, doch immerhin bringt er die zehn Jahre alte id Tech 3 (u.a. in Quake 3 Arena verwendet) zu neuen Höchstleistungen. Sehen Sie selbst.

Das Projekt XreaL erscheint nicht als Spiel. Das Projekt XreaL erscheint nicht als Spiel. Die id Tech 3 wurde von id Software vor allem für die Unterstützung des in Deutschland indizierten Quake 3 Arena entwickelt. Sie stand in den Jahren 1999 und 2000 in Konkurrenz zur Unreal-Engine und bot ein umfangreiches Shader-System, dynamische Schatten, volumetrischen Rauch und imposante 3D Models. Die id Tech 3 kam in stark abgeänderter Form auch bei Spielen wie Call of Duty 2 zum Einsatz.

Fast zehn Jahre nach ihrem Debüt, will das Independend-Projekt XreaL zeigen, was die id Tech 3 wirklich auf dem Kerbholz hat. Als Spiel wird die Grafik-Demo, im Youtube-Video unterhalb dieser Zeilen zu sehen, allerdings nicht auf den Markt kommen. Vielmehr will der Modder den sogenannten XreaL-Renderer veröffentlichen, sodass andere Modder die Original-Engine mit einem neuen Renderer für ihre Projekte nutzen können. Im Video will der Hobby-Entwickler vor allem das Feature Parallel Split Shadow Maps präsentieren.

Online-Redakteur
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16.08.2010 08:53 Uhr
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20.08.2010 23:43 Uhr
Zitat: (Original von Corsa500;8863528)
Sieht vielleicht fast so gut aus wie normale Crysis-Szenen, doch vor allem bei den Pflanzen und deren Schatten sieht man, dass es halt nur fast ist. Und bei dem, was die CE2 WIRKLICH leisten kann (http://www.youtube.com/watch?v=k69Ej20jAYg) sieht man dann eindeutig die Überlegenheit der immerhin auch nicht total neuen Crysis-Engine.
Das Video auf das du dich hier beziehst wurde übrigens nicht mit der CE2 gerendert sondern wurde von Crytek angefertigt um einen Richtwert für ihre Engine darzustellen. Sie wollten also so nah wie möglich an die Grafikqualität des Videos herankommen. Trotzdem hat die CE2 viel mehr Power als die id Tech 3, allerdings verlangt sei auch mehr ab.
Erfahrener Benutzer
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16.08.2010 14:00 Uhr
Zitat: (Original von Worrel;8863622)
Zitat: (Original von Corsa500;8863528)
Sieht vielleicht fast so gut aus wie normale Crysis-Szenen, doch vor allem bei den Pflanzen und deren Schatten sieht man, dass es halt nur fast ist. Und bei dem, was die CE2 WIRKLICH leisten kann (http://www.youtube.com/watch?v=k69Ej20jAYg) sieht man dann eindeutig die Überlegenheit der immerhin auch nicht total neuen Crysis-Engine.
Deswegen steht im Titel ja auch "fast".

Davon abgesehen muß man bedenken, daß die Q3 Engine von Haus aus gerade mal wie folgt aussah, und dafür ist diese Modifikation doch beachtlich.


Es ging mir auch nicht darum, dass es nicht "fast" wie Crysis aussieht, es ging mir darum, dass das eine wahrscheinlich stark modifiziertes Mini-Level der Engine ist und deswegen nicht mit einem wirklich laufenden Spiel (Crysis) veglichen werden kann. Wenn man nämlich die Höchstleistungen der CE2 und der Q3 vergleichen würde, würde dieses selbst dieses "fast" nicht mehr mithalten können. Klar ist das eine grandiose Leistung, das steht außer Frage bei dem Alter, aber ich finde es falsch zu sagen, das ist Hammer, WEIL es fast so aussieht wie das "normale" Crysis in Bewegung.
Erfahrener Benutzer
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16.08.2010 12:37 Uhr
Ja schlecht sieht es für das alter der Engine ja nicht aus. Aber ich befürchte das ein Spiel damit nicht flüssig laufen wird. Solche Änderungen in eine so alte Engine einzubringen stell ich mir nicht ganz einfach vor ... und wenn man sich das Video genau ansieht sieht man das das Level das gezeigt ist wirklich nur aus den 4-5 Bäumen und dem Gras besteht. Und der Entwickler nur soweit gefilmt hat das man das "nichts" im Hintergrund nicht so direkt sieht.
Das Level ist gefühlt 10m x 10m ...

Aber ich lass mich überraschen 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.08.2010 12:05 Uhr
Zitat: (Original von Corsa500;8863528)
Sieht vielleicht fast so gut aus wie normale Crysis-Szenen, doch vor allem bei den Pflanzen und deren Schatten sieht man, dass es halt nur fast ist. Und bei dem, was die CE2 WIRKLICH leisten kann (http://www.youtube.com/watch?v=k69Ej20jAYg) sieht man dann eindeutig die Überlegenheit der immerhin auch nicht total neuen Crysis-Engine.
Deswegen steht im Titel ja auch "fast".

Davon abgesehen muß man bedenken, daß die Q3 Engine von Haus aus gerade mal wie folgt aussah, und dafür ist diese Modifikation doch beachtlich.

http://www.pantherproduct...%20Zone/Images/Elite2.jpg" alt="Star Trek Voyager: Elite Force"]
http://unrealitymag.com/w..." alt="Quake 3 Arena
Erfahrener Benutzer
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16.08.2010 12:01 Uhr
da hat conrad recht.

ich denke mal, inzwischen sieht es aus wie folgt:
neue engine = schwere einarbeitung
alte engine = schnelle einarbeitung (+etwas erfahrung nach einigen tests ähnliche möglichkeiten)

ich glaube, das Projekt soll ambitionierten Indie-Entwicklern und Moddern einen Grafikmotor bieten, in den man leicht einsteigen kann (eine 10Jahre alte Engine) zusammen mit einer Durchaus ansehnlichen Grafik, damit die Verwöhnten Spieler endlich mal hinsehen (XreaL).

so jedenfalls versteh ich den Artikel. Und das ist doch mal ne echt gute sache! aber wenn man sich mal ansieht, dass das video mit rund 15-20 Frames zu laufen scheint, wird wohl noch einiges an poliererei nötig sein, ehe da was veröffentlicht wird. Sieht jedenfalls schon jetzt nach einer sehr gründlichen Arbeit aus.

Ich bin schon gespannt, wann er von einem großem Entwickler geschnappt wird, um an zukünftigen Engines zu bauen 

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