Outerra: Mega-Grafik-Engine stellt ganze Planeten dar - Die Zukunft für The Elder Scrolls, Arma und Co.?
Zugegeben, ein The Elder Scrolls mit der Outerra-Engine dürfte eher ein Wunschtraum sein. Wahrscheinlicher sind wohl Militär- oder Flugsimulationen.
Die The Elder Scrolls-Spiele sind alle auf dem Kontinent Tamriel angesiedelt. The Elder Scrolls 5: Skyrim spielt beispielsweise in Himmelsrand, The Elder Scrolls 4: Oblivion in Cyrodiil. Doch was wäre, wenn das nächste The Elder Scrolls nicht nur Tamriel, sondern alle sechs Kontinente des Planeten Nirn beheimaten würde? Zugegeben, das dürfte wohl ein Wunschtraum bleiben. Mit der neuen Grafikengine Outerra wäre das aber durchaus möglich. Diese kann nämlich nicht nur Länder oder Kontinente darstellen, nein sogar ganze Planeten sind damit möglich.
In einem eindrucksvollen Video – das ihr unterhalb dieser Meldung im Stream seht - stellen die Entwickler die Möglichkeiten vor, starten mit der Kamera im All und fliegen bis auf die Erdoberfläche herab. Neben der Landschafts-Darstellung beherrscht die Engine auch eine komplexe Vehikel-Physik und die Interaktionen mit dem Terrain. Auch eine integrierte Flug-Simulation sowie zahlreiche Modelle sind bereits an Bord. Das macht die Outerra-Engine wohl eher für Flugsimulatoren oder Militär-Simulationen interessant, weniger für Rollenspiele wie die The Elder Scrolls-Reihe. Ob und wann diese Engine jemals für PC- und Videospiele zum Einsatz kommt, steht in den Sternen. Ein Traum für Spieler wäre es aber allemal…


Könnt mir gut n SPiel in der art wie X vorstellen. Mal nich so bunt sondern realisticher.
Handel von Planeten ins All und drüber hinnaus :).
die technik besteht nicht nur aus videospielen
so eine technik wäre doch z.b. für einen flugsimulator sehr lustig.
und naja…
das ist doch Sinnlos und kann sich niemals rentieren