Gold-Selling und Power-Levelling: Drei Milliarden US-Dollar Umsatz im Jahr 2009
Gold-Selling und Power-Levelling sind in World of Warcraft und vielen anderen MMORPGs ungern gesehen. Das Beispielbild zeigt WoW: Cataclysm.
Der Verkauf von In-Game-Gold für Online-Rollenspiele wie beispielsweise World of Warcraft erzielt zusammen mit Power-Levelling-Diensten einen immens hohen Umsatz. Dies geht aus einem aktuellen Bericht von infoDev – einem Programm der Weltbank – hervor. So sollen Anbieter dieser unter Online-Rollenspielern ungern gesehenen Dienstleistungen 2009 über drei Milliarden US-Dollar erwirtschaftet haben. Geschätzte 100.000 junge Menschen – vorwiegend aus asiatischen Regionen wie beispielsweise China oder Vietnam – nutzen diese Möglichkeit als Haupteinnahmequelle.
Der Bericht der Weltbank zur virtuellen Wirtschaft betont positiv, dass dieser Markt die generierten Umsätze vollständig zurück ins "Erzeugerland" spüle. Beim Beispiel Kaffeebohnen sei dies beispielsweise nicht so. Details könnt ihr dem zuvor verlinkten Bericht entnehmen. Gold-Selling bezeichnet in der Regel den Verkauf von virtuellen Währungen gegen echtes Geld. Power-Levelling bedeutet in diesem Zusammenhang das gezielte "Grinden" (Hocharbeiten) durch Dritte, um mit wenig Aufwand (außer den jeweiligen Kosten) die Fähigkeiten und die Stufe seines eigenen virtuellen Charakters zu erhöhen.
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