Euclideon: Beeindruckendes Video zeigt Unlimited Detail-Technologie - "Atome" statt Polygone
Durch die Technologie der sehr kleinen Firma Euclideon soll eine neue Ära der Videospiel-Grafik eingeläutet werden.
Bisher bestehen Computer-Grafiken aus Polygonen. Je mehr Polygone ein Spiel aufweist, desto genauer können Formen aus der echten Welt nachgebaut werden und desto realistischer wirken sie. Die australische Firma Euclideon will das nun ändern, indem sie Polygone durch kleine Punkte ersetzen, die an Atome angelehnt sind. Dadurch soll sich die Detailgenauigkeit von virtuellen Gegenständen erheblich verbessern.
Wie genau das System funktionieren soll, ohne dafür die Performance zu verschlechtern, verrät Euclideon nicht genauer. Es sollen wohl nur diejenigen Punkte berechnet werden, die der Spieler im Moment sieht. So soll die Technologie sogar auf einem Handy funktionieren. Die Firma, die momentan nur aus neun Personen besteht, hat nun ein neues Video veröffentlicht, das die Technologie demonstriert. Das Video seht ihr hier.


Polygone haben ganz einfach bald ausgedient. Für erste 3D Games lieferten sie die nötige Performance…
Ich persönlich stehe dem ganzen aufgeschlossen gegenüber, habe ich doch schon so einige Konzepte im Laufe der Zeit kommen und gehen sehen.
Genau so seh ich das auch.
Nur weil etwas über…