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Red Faction: Guerrilla: Neue Grafik-Features für die PC-Version

28.07.2009 16:51 Uhr
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Neu
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Kein Direct X 11, dafür aber grafische Extras für die PC-Version von Red Faction: Guerrilla.

Red Faction: Guerrilla für PC wird kein Direct X 11 unterstützen. Insgesamt sei die Grafik zwischen Konsole und PC durchaus vergleichbar, es werde aber Extras für PC-User geben. Welche das genau sind, verriet Matt Toschlog im Interview mit pcgameshardware.com allerdings nicht. Die PC-Version von Red Faction: Guerrilla beherrscht HDR Rendering, Depth of Field, Motion Blur und weitere Effekte. Auch Direct X 9 und 10 werden unterstützt. Wie es hinsichtlich Multi-Threading aussieht, lesen Sie im Interview auf pcgameshardware.com. Red Faction: Guerrilla erscheint am 11. September für PC. Wie gut die Konsolen-Variante von Red Faction: Gurrilla ist, verrät der Test auf videogameszone.de.

Online-Redakteur
Moderation
28.07.2009 16:51 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.07.2009 11:08 Uhr
Bis auf die Explosionen reißt mich die Grafik nicht gerade vom Hocker. Ich hoffe aber, dass die PC-Version ein wenig opulenter aussieht.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
29.07.2009 09:29 Uhr
Ich freu mich auf die PC-Version.

Aber NICHT wegen dem verlinkten Konsolen Test in der News. Wieso hat PC Games ausgerechnet den wohl schlechtesten Test der Konsolenversion genommen???

Schaut mal auf Meta critic: 75 !! reviews ergeben eine Durchschnittswertung von 85 % !!

http://www.metacritic.com...
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.07.2009 22:05 Uhr
Zitat: (Original von Power-Poler am 28.07.2009 20:59)
Kann man da genauso wie in Red faction selbst, löscher und alles in die Wände sprengen?
Ähh, wie hies die engine gleich nochmal...
Ach ja, GEO.


Der Hauptteil von Guerilla liegt beim auseinander nehmen von Gebäuden, Löcher kannst in Metallkonstrukte schießen ja, der Marsboden/-berge bleiben so wie sie sind.

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