Höchste Belastung für High-End-PCs: Crysis mit 6.400 x 4.000 Pixel - Update
Wollen Sie oberhalb der möglichen Auflösung Ihres Bildschirms spielen, betreibt die CryEngine 2 automatisch Downsampling. Wenn ihr Monitor also eine native Auflösung von 1.680 x 1.050 besitzt, Sie aber in der Konsole 3.360 x 2.100 eingeben, läuft Crysis mit 2.x2 (4x) Supersamling-AA. PC Games Hardware wagte die Probe aufs Exempel und ließ Crysis mit 6.400 x 4.000 Pixel laufen, was in 6,25x SSAA resultierte. Das Ergebnis: Lupenreine Grafik, allerdings unspielbar, denn die Frames bewegen sich im unteren einstelligen Bereich. Als Grafikkarten nutzten die Kollegen zwei übertaktete GeForce GTX 285 mit je 2 GB-VRAM im SLI-Modus. In unserer Galerie finden Sie einen dieser Monster-Screenshots, weitere Bilder und alle Details gibt’s bei PC Games Hardware. In der PC-Games-Galerie Best of CryEngine 2 präsentieren wir Ihnen seit neuestem Virtual Reality in Bildern: Wir nähern uns dem Fotorealismus.
Update:
Ab sofort bietet PC Games Hardware auch einen Bildervergleich. Der soll die Vorteile der Downsampling-Technik zeigen.
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Hier z. B. funktionierts komplett (Links130/DPIRechts96DPI)
http://1.2.3.11/bmi/www.p...
Und hier nur teilweise…
Das Problem ist das die einzelnen Buchstaben oder Icons aus einer bestimmten Anzahl von Pixeln bestehen, aber wo steht den das das so sein muss? Auserdem muss man ja auf…