Bioshock 2 im Technik-Test: So funktionieren DX 10 und Kantenglättung
Screenshots aus Bioshock 2.
Wenn Sie in Bioshock 2 Direct X 10 aktiviert haben, verhindert diese Einstellung bei Radeon-Grafikkarten die Kantenglättung. Mit einem einfachen Trick lässt sich diese jedoch reaktivieren. Doch was kann die Unreal Engine 2.5 - richtig, Bioshock 2 setzt nicht (!) auf die Unreal Engine 3 - sonst noch leisten? PC Games Hardware verrät es Ihnen in einem umfangreichen Technik-Check und liefert Bildervergleiche zwischen wenig Anti-Aliasing und maximalem Anti-Aliasing. Ferner prüft PC Games Hardware, wie gut Bioshock 2 zwei CPUs auslastet und wie flüssig der Shooter unter Maximal-Einstellungen läuft. Den Technik-Test zu Bioshock 2 gibt's wie immer auf pcgameshardware.de.
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Für mich ist Bioshock schon sehr atmospährisch gewesen, mal schauen, ob es beim zweiten Teil wieder so gut klappt. Bin noch ein wenig…
UE2.5 ist aber immer noch deutlich jünger als Source.
Kommt doch vor allem drauf an, was man selbst noch obendrauf programmiert. Man überlege mal wie lange die Quake 3 Engine durch diverse Titel getragen wurde.