Video-Special: Die Geschichte des digitalen Fußballs
Der Tehkan World Cup-Automat.
Tehkan World Cup (1985)
Der Arcade-Automat von Tehkan World Cup hatte nur 2 Knöpfe: einen Trackball für die Bewegung der Spieler und einen Button für Schuss und Pass. Allerdings beide in doppelter Ausführung, damit zwei Spieler gegeneinander zocken konnten. Wie der Automat aussah, zeigt der Screenshot links. Weil sich beide Spieler gegenüber standen, bot sich die Vogelperspektive für den bestmöglichen Spielüberblick an.
Microprose Soccer (1988)
Entwickler des Spiels war die Firma Sensible Software, die 1992 mit Sensible Soccer (dazu später mehr) große Popularität erlangte. Microprose Soccer erschien für den Commodore 64 und hatte zwei bahnbrechende Neuerungen im Gepäck: Bananenflanken und einen Wiederholungsmodus, in dem Sie sich die schönsten Tore erneut anschauen durften. Anlässlich der Weltmeisterschaft in Italien im Jahr 1990 veröffentlichte Publisher Microprose eine modifizierte Version des Spiels.


Meinst du Nintendo World Cup auf dem NES? *grübel* Das war ja damals auch ein völlig durchgeknalltes Fussballspiel. Nach vielen Fouls sind die Spieler einfach auf dem Platz liegengeblieben. So konnte man den Gegner kaputt treten, bis irgendwann nur noch der Torwart da war