Prince of Persia - Eine königliche Geschichte
Prince of Persia - Danke an User faZe für das Bild.
Prince of Persia, 1989
Wie der Name des Spiels schon sagt, spielt die Handlung in Persien. Während der Sultan sich im Krieg befindet, versucht der Wesir Jaffar den Thron zu übernehmen. Ein Wesir bezeichnet im Mittelalter ein bestehendes Regierungsamt. Auch bekannt als Großwesir oder Erster unter den Weisen. Doch was wäre eine feindliche Übernahme ohne die entsprechende Prinzessin an der Seite? Dazu entführt Jaffar kurzerhand die amtierende Thronfolgerin und gibt ihr 60 Minuten Zeit zu entscheiden, ob Sie den Querulanten heiratet oder lieber stirbt. Ihre einzige Hoffnung ist ihr Geliebter, ein Abenteurer aus fernen Landen - also Sie. Ihre Aufgabe ist es, den Wesir zu töten, die Tyrannei zu beenden, die Prinzessin zu heiraten und so zum Prince of Persia zu werden.
Eine Besonderheit des Action-Adventures: Das Spiel läuft in Echtzeit ab, Sie stehen als unter enormen Zeitdruck, die Herausforderungen in 60 Minuten erfolgreich zu meistern. Akrobatische Sprung-Einlagen und von Mechner erdachte Kampfkombos bestimmten das Gameplay. Im Gegensatz zu anderen Titeln die Ende der 80-er erschienen, setze Prince of Persia auf Nahkampf-Action mit Schwert und Säbel.
Der Entwickler Broderbund (u.a. Myst, Wings of Fury) wurde 1998 übrigens von The Learning Company übernommen, welche nur ein Jahr später an Mattel verkauft wurde. Wieder zwölf Monate später geriet Mattel in eine Krise und musste The Learning Company abstoßen. Die Unterhaltungs-Sparte ging an Ubisoft, die restlichen Anteile - darunter auch Broderbund - gingen an eine Firma namens Riverdeep. Heute ist Broderbund für die Grafikdesignsparte von Riverdeep verantwortlich.
Der Schöpfer des persischen Prinzen, Jordan Mechner, ist übrigens noch heute in die Entwicklung der Serie involviert und schrieb zum Beispiel das Drehbuch der Sands of Time-Trilogie.
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, 1993, 80% in Ausgabe 08/93
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame
Eines Tages stellt der persische Prinz fest, dass jemand anders auf dem Thron seines Saales sitzt. Ein exaktes Ebenbild seiner selbst - sogar die Prinzessin erkennt keinen Unterschied. Hinter der Zauberei steckt der aus Teil 1 bekannte Wesir Jaffar. Er bezichtigt das Original eine Fälschung zu sein und lässt ihn jagen. Er entkommt jedoch und schwört Rache. Ihre Aufgabe ist es, das Land aus der Tyrannei zu befreien und den Thron zurückzuerlangen.
Neben einer neuen Grafik bietet Teil 2 der Saga auch weitere Speicherslots und mehr Gegner als noch der Vorgänger. Das Spielprinzip bleibt dasselbe: Springen und kämpfen.


ich hab das spiel zwar aber es läuft dank meine neuen geforce 8800GT in vllt. 64facher zeitlupe( eh mal das menu des spiels angezeigt wird vergehen stunden). außerdem habe ich keine aufnahmesoftware :-/
wär also echt nett wenn das mal jemand machen könnte
Ich meine er sagt so u.a. etwas wie: "Ihr seit wahrlich schnell für einen sterblichen".
Als das Spiel aktuelle war, reagierte man im Allemeinen auf den progamer mit diesem Gesichtsausdruck :
den hat ich noch auf Diskette.
..Jaja die guten alten Zeiten
Der erste Teil war furchtbar er hatte zwar die geschmeidigsten Animationen die man bis dato in eine "Jump&Run" gesehen hatte aber die Steuerung doch etwas träge zusätzlich trieben einen die milimetergenauen Absprünge virtuellen Tod und somit den Wahnsinn.